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铰链 一、创建部件 1、进入部件模块。 。点击 创建部件。 命名为 Hinge-part ,其他的选项选择如右下图所示。点击 “继续”,进入绘图区。 2 、 点击 ,在绘图区绘一个矩形。再点击 ,将尺寸改为 0.04*0.04 。单击鼠标中键。 3、在弹出的对话框中输入 0.04 作为拉伸深度。点击”确定”。 4 、 点击 创建拉伸实体,点击六面体的一个面,以及右侧的边。进入到绘图区域。 5、如下图那样利用 创建三条线段。利用 将两条横线都改为 0.02mm 长。 6、选择 ,做出半圆。 7、点击 ,以半圆的圆心为圆心,做圆。 8、点击 为圆标注尺寸。输入新尺寸 0.01。 9、在弹出的对话框里输入拉伸深度为 0.02,拉伸方向:翻转。点击“确定”。 10、在模型树的部件里,选择圆孔部件。右击,编辑。将内孔直径改为 0.012. 。确定。 创建润滑孔 1、进入草图模块。创建名为hole 的草图。如右图所示。单击“继续”。 2 、单击 做一个直径为 0.012 的圆。单击鼠标中键。进入部件模块。 3、选择主菜单栏的工具→基准。对话框选择格式如下图所示。 选择半圆形边。参数设为 0.25 。 。单击中键, 点就建好了。软件提示选择一个轴。那么,我们就创建一个基准轴。如上图右侧所示。选择 刚刚建好的那一点以及圆孔的中心,过这两点创建一个轴。再在基准处点击如下图所示,选 择刚刚建好的点和轴,那么面也就建好了。 4 、点击 ,视图左下角的显示区显示 ,选择上一步中创建 的基准面,再选一个边。如图所示。进入绘图区。 6、 导入之前绘制的小润滑孔 hole 。利用 将孔移植所需位置。单击中键。选择正确的翻 转方向。对话框按右下图设置。确定。 7、将部件的名称改成 hinge-hole ,并复制一个命名为hinge-solid 。 将 hinge-solid 的模型树张开,删除其下的 特征,即该部件不带孔。 8、创建第三个部件:刚体销。 点击创建部件按钮 ,命名为 pin ,解析刚体,旋转壳。具体见下图所示。单击“继 续”,在出现的旋转轴右侧画一条垂直向下的直线。用 将该直线的长度改为 0.06,与旋 转轴的距离为 0.012,点击确定,界面出现旋转之后的销。 9、 由于,刚体需要有一个参考点,故需要建一个参考点。选择主菜单的工具→参考点,选 择销上的一点。如又上图所示。 10、 点击保存按钮 ,命名为hinge 。 二、材料和装配 进入属性模块。 1、 点击创建材料按钮 ,命名为 steel,杨氏模量取为209e9 ,泊松比为 0.3 。点击确定。 2 、创建截面。点击 ,在弹出的对话框里设置为如下图所示。点击继续,点击确定。 3、给部件赋予材料。将部件调至 ,点击 ,选中部件,单击中键, 该部件已附上材料。类似的给部件 赋予材料。对于刚体部件 pin , 由于是刚体,故不需要赋予材料。 三、装配 进入装配模块。 1、创建实例。点击创建实例按钮 ,按照下图依次选择,注意:在创建实体部件时要选 择上对话框底部的偏移,以免两个部件重叠在一起。 2 、 由于创建的实体有基准,比较麻烦。可以隐藏起来。选择主菜单的视图→装配件显示选 项→基准,将基准隐藏。如下图所示。隐藏后的如右下图所示。 3、将它们进行约束。选择主菜单的约束→面对面,提示区显示 ,依次选择移动的面(大红色)和固定的面, 将方向调至下图所示。点击确定。在提示区 输入数值 0.04 。单击中键。 4 、单击 ,将销创建实例。点击主菜单的约束→同轴,选择移动圆柱(大红色)和固定

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