- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
五周年将至回顾五年来LOL的重大革新!
五周年将⾄ 回顾五年来L O L 的重⼤⾰新! 攻略前⾔ 时光如梭 ,五年的时间转瞬即逝,虽然对于我们来说五年并不算太 长,但 对于英雄联盟这个游戏来说,还能有⼏个五年呢? 英雄联盟五周年 近在眼前,它⽤五年的时间从⼀个默默⽆闻的⼩众游戏发展成当今全球做 ⽕热的电⼦竞技游戏,这其中究竟完成了哪些跨越和锐变? ⽆论你 ⽼玩家 或 新玩家,了解或不了解,除去那些英雄削弱、增强。今天就让⼩编带 ⼤家来盘点⼀下这五年期间英雄联盟的重⼤⾰新。 ⼀、 排位积分与段位⾰新 ⾸先介绍的 排位系统的⾰新,这个⾰新 见证英雄联盟⾛向辉煌的 起点。在S 3 之前,英雄联盟的排位系统只分为单⼈排位和战队排位( 战队排 位也分为3 V 3 和5 V 5 ) ,并且只显⽰段位分数,当时评判玩家⽔平⾼低的依 据就 这个分数,12 0 0 分 初始分数,⼤部分玩家也在这个分数左右上下 浮动,但 对于⾼分数低分数却没有⼀个明确的概念,究竟⾼到哪⾥算 ⾼,低到哪⾥算低,相信⼀直 当时玩家们的困惑。 S 3 赛季的重⼤更新便 排位系统的⾰新,引进了⼀个全新的联盟系 统。联盟系统中每⼀个联盟都 由来⾃同⼀阶级的2 5 0 名召唤师组成,每⼀ 个等级都由拥有近似技术⽔平的玩家构成,每个阶级内部都有很多联盟, 在排位赛中赢得胜利会让你进军下⼀个阶段。 其中最有特⾊的便 晋升赛系统,玩家需要通过排位赛来赢取胜点, 胜点积累到10 0 点的时候,将会触发⼀场等级晋升挑战赛。 各分区的晋级挑战赛必须要取得三局两胜( B O 3 ) ,才能晋级下⼀分 区。每个阶级的最⾼分区的晋级挑战赛必须要取得五局三胜( B O 5 ) ,才能 晋级下⼀阶段。 每个地区的最⾼级玩家将有机会晋升到最强王者等级。挑战者阶级中 5 V 5 排位赛得分最⾼的队伍将有机会晋升为职业战队,获得争取世界级荣 耀的机会。 在此之前,玩家对分数的概念并不明确,⽽在将排位分数改为段位之 后,段位更能简单快捷的概括⼀个玩家⽔平以及促使玩家形成向下⼀段位 冲击的动⼒,同时赛季末的段位奖励也⼤⼤提升了玩家的积极性,到现在 为⽌,胜利⼥神系列⽪肤和段位框已经成为了激发召唤师们在赛季末冲分 的直接动⼒。 ⼆、 界⾯⾰新 回顾英雄联盟的发展,和我们最息息相关的莫过于游戏的登陆界⾯、 选⼈界⾯以及进⼊游戏之后的游戏U I 。五年,我们见证了英雄联盟的发 展,也见证了游戏内U I 设计的变动。 S 1 时期,联盟发展初期,纯真朴实的写实风 登录界⾯: U I : 在画风上⾯,游戏初期还 属于⽐较⽑糙的阶段。画⾯贴图对⽐现在 来说,落后⼗分的多了。在召唤师峡⾕⾥的各种细节都没有得到体现,类 似英雄的动作模型上 有时也会出现明显的差异。U I 上⾯和现在的界⾯有很 ⼤的变化,玩家⾎条还 块状的不像现在 以K 为单位分割的⽐较直观。 在特效上⾯⾊彩⽐较重,玩家可 以⽐较轻易的就分辨出⾃⼰的状态 怎样 的。但 不好的地⽅ ⾊彩太重了,团战时可能会影响到更重要的⼀些细 节。 S 2 时期,细节改进,游戏逐渐进⼊精细化 S 2 地图突出的 ⼀个 地图细节的逐步完善,基地的地⾯上开始出现 苔藓等装饰物。⽽河道中的⼀些⼩⽣物也开始安家了,类似篝⽕和河道的 ⼀些植物不再由单 纯的贴图构成。篝⽕可以摆动,河道也变成了活⽔。这 ⼀点⼀点都在见证召唤师峡⾕随着玩家的增多,开始完善⾃⼰。对于玩家 们来说更关键 S 2 界⾯相对于S 1 来说U I 的原始⼤⼩更改的更加合理。 玩家在屏幕内可见的游戏内容越来越多,⽅便了玩家⾃⼰对游戏形势 的阅读。右上⽅⽐赛时间、⼈头、补兵、K D A 、帧数、 延迟等信息的阅读 依然如初,头像界⾯依然还 横版的长⽅形模式 S 3 时期,地图⼤升级,互动更多更精细 S 1和S 2 发展初期,L O L 的热度还在极速地增长中。S 3 来袭,玩家数量 继续疯狂的增长中。在S 3 中,最⼤的改动莫过于商店界⾯的变动。英雄推 荐装备的 更新和选择界⾯的分类精细化让玩家在装备选择上更加的便利。 同时还有最好的⼀点当属技能栏和头像⼩地图的变动了,之前S 1S 2 沿⽤的 封闭长⽅块的模型被彻 底抛弃改成了分段式三块显⽰⽅式,贴图更加的精 细清晰。⼤致的界⾯显⽰位置都没有进⾏变动,但 界⾯已经清爽让⼈⼀ ⽬了然了。对⽐之后的⼀些的变动,S 3 的界⾯⼩编认为 英雄联盟⽬前最 完善和最⼈性化的界⾯了。 S 4 赛季,峡⾕最终版模型初现,全盛来临前兆 英雄联盟终于发展到了S 4
文档评论(0)