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vlc核心(VLC core)
vlc核心(VLC core) vlc核心 (http: / / / share / detail / vlc核心 功能部份: vlc媒体播放器的核心是libvlc, 它提供了界面, 应用处理功能, 如播放列表管理, 音频和视频解码和输出, 线程系统.所有libvlc源文件设在的 / src目录及其子目录: # config /: 从命令行和配置文件加载配置, 提供功能模块的读取和写入配置 # control /: 提供动作控制功能, 如播放 / 暂停, 音量管理, 全屏, 日志等. # tools /: 大多是平台的特殊代码 # modules /: 模块管理 # network /: 提供网络接口 (socket管理, 网络错误等) # osd /: 显示屏幕上的操作 # test / test: libvlc测试模块 # text /: 字符集 # interface /: 提供代码中可以调用的接口中, 如按键后硬件作出反应. # playlist: 管理播放功能, 如停止, 播放, 下一首, 随机播放等 # input /: 建立并读取一个输入流, 并且分离其中的音频和视频, 然后把分离好的音频流和视频流发送给解码器. # video _ output /: 初始化视频播放器, 把从解码器得到的视频画面转化格式 (从yuv 转为 rgb) 然后播放它们 # audio _ output /: 初始化音频混合器, 即设置正确的同步频率, 并对从解码器传来的音频流重新取样 # stream _ output /: 输出音频流和视频流到网络 # misc /: libvlc使用的其他部分功能, 如线程系统, 消息队列, cpu的检测, 对象查找系统, 或平台的特定代码. 模块部份: vlc媒体播放器的模块部份, 在 / modules的子目录下 (详细说明可以参考其下的list文件), 这些模块只在程序载入它们时有效.每一个模块, 可提供不同的功能, 它们会适合的特定文件或某一特定的环境.此外, audio / video _ output _ output / interface 模块都写成了可跨平台的代码, 方便支持新的平台 (如beos或服务mac os x). 插件模块可以在 src / modules.c 和 include / vlc _ modules * h 提供函数中, 动态加载和卸载 libvlc可以将模块直接插入到应用程序中, 例如不支持动态加载代码的操作系统.模块静态插入到应用程序叫内建. vlc框架分析 1.vlc.c 只是入口程序 2.libvlc.c 是各个模块的结合点, 这要是对接口编程 vlc _ create (): 两个重要的数据结构: libvlc _ t vlc _ t, 所有的参数传递都在这里面 vlc _ init (): 初始化参数 modules _ bank vlc _ addinf (): 添加module 3 / src / misc / configure.c 命令行参数和参数文件分析 参数文件是 ~ /.vnc / vlcrc.其中可以设置log文件的位置 4. / include / 所有头文件的集合 5. /src/interface/Interface.h all module collections 6./src/misc/Modules.c Where module_t * __module_Need (vlc_object_t, *p_this, const, char, *psz_capability, The const, char, *psz_name, vlc_bool_t, b_strict) method is to find the right interface If you find the right one, call AllocatePlugin () to assign one dynamically. 7.how, to, link, to, different, modules, without, OOP Analysis of data stream reception and processing in VLC network Analysis of network data stream receiving and processing 1, the main thread loop in the input.c (src\input) file Thread, in, charge, of, processing, the, network, packets, demultiplexing,
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