设计素描透视原理与构图.PPT

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设计素描透视原理与构图

设计素描(第三章透视原理与构图) 第一节透视 什么是透视?透视形成空间感和准确视觉感受力的重要因素与手段。在透视发现之前,主要依靠投影,叠压,大小,深浅等来形成前后感觉,而在意大利文艺复兴时期建筑师偶然发现透视之后,哪怕是仅仅依靠透视也能形成具有强烈进深感和空间感的画面,因此,可以讲,透视及其原理是我需要掌握的重要内容。 设计素描(第三章透视原理与构图) 1.1透视的基本原理 (一)透视的概念 透视,意为透而视之,即视点(眼睛位置)透过透明平面视(观察)物体形状。透视时一种应用于绘画造型领域,并在平面上再现物体空间感,立体感的科学方法。我们在观察事物时,会发觉由于距离远近不同,方位角度不同,在视觉上引起不同反应,形成近大远小的现象,这种现象就是透视现象,这主要由我们的眼睛生理结构所决定。用科学的原理和方法把透视现象准确的表现在画面上,使其形象,为置,空间与实景感觉相同,这就是绘画透视。在设计素描中,透视的应用是在画面上确定物体的深度,即物体及其各部分的形在画面中的空间位置,表现物体的立体感和创造空间效果的基本因素。所以,透视法则是写实造型的重要依据。掌握透视进本原则是准确观察,真实描绘物象空间关系的基础。 设计素描(第三章透视原理与构图) (二)透视形成的原理 理论上研究透视采用的方法是固定眼睛的位置,取一透视平面设在眼睛与物体之间,使透视平面与视向(眼睛看得中心方向)垂直。透过此面而视物体,将物体的形状由视线投视在透明平面上,使物体与透明平面砂锅内的图形在眼睛的位置看,相互重叠,即透视屏幕中图形的各个电筒物体相对应的各个点都在相应的各个视线上。由于视线所组成的视域是以眼睛为中心放射状(近似圆锥状)的范围,所以便决定可视线投射(投影)的性质或方式——中心投影。 在透视中,把眼睛的位置称为视点,透明平面称为透视画面,在透明平面上剪裁可视的范围称为视距。中心投影在透明平面上被物体的图形称为透视图。通常,人们看到的景物多是通过事先把景物的形状和色调经瞳孔投射到视网膜上,在视网膜上产生影像(或称视像)。这是对眼睛较简单的分析。这个过程可定为是中心投影的过程。所以中心投影获得的透视图才能在再现物体在视觉中被看到的形状,即视像与透视图完全相似。简单的说绘画就是通过这种原理把眼睛所见的景物,投影在眼前一个平面,在此平面上来绘画物体的。 设计素描(第三章透视原理与构图) 1透视常用名词 画面——画图的纸面,假设是一种透明的平面,置于观察者和物体之间,各种透视现象就会在画面上被反映出来。它必须是垂直于地面,必须与画者视中线即注意方向的视线垂直,与画者的脸平行。 视点——就是画者眼睛的位置。 视距——就是画面与画者之间的距离。切记画透视在60度视角的视圈之内,画出来的形状才合乎于透视的感觉,超出视圈以外就变成不合理的畸形形状了。 物体——是存在于空间的实际物体。 心点——就是画者眼睛正对着视平线上的一点。 视平线——就是画者眼睛平面的水平线,使在画面上假设的通过心点所作的一条水平线,它又是画面上下的分界线。所以与画面成角(不平行)而互相平行的水平线段的消灭处都在视平线上。 设计素描(第三章透视原理与构图) 视中线——就是视点与心点相连,与视平线成垂直的线。 灭点——就是与画面不平行的成角物体,在透视中申远到视平线上的消灭点,透视学上因连线与画面所形成的角度(方向)不同,因此所形成的灭点也不同,如心点,距点,余点,天点,地点等。 天点——就是近高原低的倾斜物体(如房子房盖的前面),消失在视平线上的点。 地点——就是近高远低的倾斜物体(如房子房盖的后面),消失在视平线以上的点。 基线——地面与画面的交线。 其中视点,画面,物体三方面的因素,是构成透视的基本条件,当人观察立方体是的视点被固定后,假设在视点与立方体之间放置了一个垂直于视平线的透明平面(即画面),连接视点与立方体的线,则各条线在画面上留下相应的点,再将这些点连接起来,既完成了立方体的透视图。 设计素描(第三章透视原理与构图) 2透视图的类别 平面与实物空间位置关系的不同及不同的视向,产生了基本透视构成形式的类别划分。通常我们根据透视灭点的多少以及物体观察角度的不同,将透视归纳为三种类型:(1)平行透视,又称一点透视。 平行透视概念。正面观察物体,在三组平行线中,原来垂直的和水平的,仍然保持原状形态,只有与画面垂直的那座平行线的透视线交于画面的视心。此点即为灭点,可落在物体的中心或某一侧。我们把这样的透视关系称为平行透视。 平行透视特点。平行透视表型范围广,对称感强,纵深感强,适合表现庄重,严肃的

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