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用Axure模拟一个数字抽奖的小游戏

用Axure模拟一个数字抽奖的小游戏 Axure作为原型工具 ,功能齐全而且简单易用。我作为 毕业的小白 ,简单学了几个功能后 ,今 天为大家展示一个用Axure模拟数字抽奖的游戏。数字抽奖的规则是每点击一次抽奖就会随机出现 三个数字 ,每个数字都是0-9之间的个位数。当然了你也可以继续按照规则设置更多数字的抽奖游戏 。下面是干货阶段 ! 第一步 按照如图添加各个元件 ,并为每个元件命名 : 第二步 : 设置全局变量 ,并命名为A (记住全局变量只能命名为英文哦 ) 第三步 : 为抽奖按钮设置交互动作。点击抽奖按钮 ,选择鼠标单击时的用例。然后选择设置变量值 ,勾选A ,再选择f x ,如下图所示。 第四步 : 添加函数rando m ();rando m函数主要是随机产生0- 1之间的小数。 但是我们是要生成0-9之间的整数 ,这时就需要将0- 1之间的小数变为0- 10之间的小数 ,即为原数 的10倍。那么我们只需在rando m函数上乘以10即可。 第五步 : 我们虽然生成了0- 10之间的小数 ,但是还是有小数部分啊 ,那么接下来我们就需要去掉小数部分。 这里是整个操作最难的部分 ,但是也只是一个函数而已。我们需要设置一个复合函数来去掉小数 部分。首先是字符串函数subst ring (),其用途为从当前文本对象中截取从指定位置到另一个指定 位置区间的字符串 ,但是右侧位置不截取。所以我们只需要将小数从第一位截取到小数点即可。所 以我们的函数表达式为[[A .subst ring(0,1)]]。这样就可以只截取第一位有效数字。 第六步 : 将随机数显示到一级标题上 ,选择富文本并编辑文本 ,插入变量A 第七步 : 这样我们就可以预览下 ,发现点击抽奖按钮是可以产生0-9之间的随机数的。 第八步 : 按照上述步骤设置好另外两个位数即可。 第九步 : 为了好看 ,这里选择隐藏三个一级标题。 第十步: 继续添加抽取按钮的交互动作 ,让三个一级标题显示出来。 看看效果是这样子的 这样我们就已经全部完成整个随机数的抽取。 人人都是产品经理 (woshipm. o m )中国最大最活跃的产品经理学习、交流、分享平台

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