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嵌入开发(WinCE)的一些经验

嵌入开发(WinCE)的一些经验[摘录]WindowsCE下Unicode和Ansi字符间互相转换的例子纵所周知,WindowsCE下编程99%的问题都和Unicode有关.比如文件编辑,一般都保存为Ansi格式;无线通讯中控制Modem需要发送的AT指令,必须是Ansi格式;网络通讯中,PC端一般都是Ansi的,为了和PC上协议兼容,在WindowsCE中必须把要发送的一个指令从Unicode转换成Ansi格式…等等.很多初学者对于这些问题总是感到很麻烦.其实WindowsCE中有标准的API实现了Unicode和Ansi字符间的互转.下面就是网络通讯中的程序片断.m_psocket是指向一个从CCeSocket派生的类,如果没有连接的话其为NULL;m_snd是要发送的CString,和一个EDIT相对应. ? //发送函数片断? void CClient1Dlg::OnButtonSend() ? {??????? // TODO: Add your control notification handler code here??????? if (!m_psocket) //无Socket连接,退出??????? {??????????????? MessageBox(TEXT(“无连接!”),TEXT(“信息”));??????????????? return;??????? }??????? UpdateData(TRUE); //保存输入的字符串到m_snd??????? unsigned char buf[129]; //发送缓冲区??????? ZeroMemory(buf,sizeof(buf)); //缓冲区清零??????? CString tmpstr(m_snd); //复制要发送的字符串??????? int multibytelen=WideCharToMultiByte( //计算从Unicode转换到Ansi后需要的字节数??????? CP_ACP, //根据ANSI code page转换??????? WC_COMPOSITECHECK | WC_DEFAULTCHAR, //转换出错用缺省字符代替??????? tmpstr.GetBuffer(m_snd.GetLength()), //要转换的字符串地址??????????????? m_snd.GetLength(), //要转换的个数??????????????? 0, //转换后字符串放置的地址??????????????? 0, //最多转换字符的个数,为0表示返回转换Unicode后需要多少个字节??????????????? 0, //缺省的字符:”\0″??????????????? 0 //缺省的设置???????? );??????? WideCharToMultiByte( //转换Unicode到Ansi??????????????? CP_ACP,??????????????? WC_COMPOSITECHECK | WC_DEFAULTCHAR,??????????????? tmpstr.GetBuffer(m_snd.GetLength()),??????????????? m_snd.GetLength(),??????????????? (char *)buf, //转换到缓冲区中??????????????? 128, //最多128个字节??????????????? 0,??????????????? 0????????? );??????? int sendcount=m_psocket-Send(buf,multibytelen+1); //发送转换后的缓冲区??????? CString statusstr;??????? statusstr.Format(TEXT(“共发送字节数:%d”),sendcount);??????? m_status.SetWindowText(statusstr); //更新显示栏? }程序接收到的字符串最后保存到CString tmpstr中. ? //接收函数片断? void MyCeSocket::OnReceive(int nErrorCode) ? {??????? // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class??????? unsigned char p[129]; //接受缓冲区??????? ZeroMemory(p,sizeof(p)); //接收缓冲区清零??????? this-Receive(p,128); //接收128个字节???????

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