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3ds Max高级角色建模:美女篇36 清华大学出版社 北京 王康慧 著 王康慧 1982年生,中国CG行业的领头人,97年在经历无数磨难的春秋后考上省内当时最好的美术中专,读一半,回老家花钱买了个2等高中“继续深造”。01年出人意料以全国第二的成绩考上广美当时最红的装潢系,两年后突发奇想休了学,从构思到拿到休学许可总耗时3小时。复学时放下以前想成为一位伟大平面设计师的理想,弃笔从戎,转入以MAYA为蓝本的数码动画设计系,并终于自学MAX成才,在勤勤恳恳,完完整整读完四年大学最后拿文凭的几天毅然放弃走人。  中国CG新锐艺术家  中国CG数字虚拟偶像领军人物  2004、2005年多幅作品入围CCGF最佳静帧奖  2006年多幅作品被收录到全球顶级CG艺术家作品精选画册  《EXPOSE 4》 《EXOTIQUE 2》   在全国成功举办过多次高端角色讲座   其作品被多家数字艺术杂志、媒体和网站刊登  《火星CG》第9期对其进行过专访  代表作:QIQI,《肉霸》及其制作视频教程  技术指导,监督作品:《peace war found》《when you are gone》  2008年初成立CGWANG影视动画论坛(BBS),  同年成立CGWANG影视动画制作基地及培训基地(广州市王氏软件科技有限公司) MAYA视频教学【CGWANG动漫学院】——流星特效制作 课程预览 MAYA动画专业 流体模拟火焰浓烟效果 课程预览 shave毛发插件使用 NUKE 合成视频教学(MAYA影视动画长期班合成课)——CGWANG MAYA照片级汽车渲染合成教学——CGWANG动漫学院 MAYA教你做场景【渲染合成篇】——CGWANG动漫学院 动漫学院——3DMAX游戏培训,长期班第11期女人体制作 钢铁护士——CGWANG动漫学院次世代游戏视频教学拓扑及展UV CGWANG动漫学院MAYA动作视频教学——暴走屠夫 CGWANG动漫培训视频教程:3DMAX默认渲染器模拟3S效果,超 MAYA视频教学【CGWANG动漫学院】——烟雾特效制作 创意短片推荐:搞笑定格动画 CGWANG内部Mars绑定 3DMAX CS骨骼教学之标准走路动作——CGWANG动漫学院 人体结构视频讲解-肌肉讲解篇,CGWANG动漫学院第一期YY网络 CGWANG老师 4小时教你做阿凡达明星 CGWANG影视动漫培训:2009-2010作品全集 MAYA视频教学【CGWANG动漫学院】——爆炸特效制作 CGWANG影视动画培训-cgwang15秒广告 图 7.12 减面后的头部,不仅左右布线不对称,就连中线也没有,要解决这个问题, 可以直接对模型进行“对称”操作,然后将其转化为“可编辑多边形”,如图7.13 所示。 图 7.13 选择所有的点进行“焊接”操作,通过“焊接阈值”调整一些距离较近的顶点,如图7.14所示。 图 7.14 选择距离较近的几个点进行“塌陷”操作,如图7.15所示。 图 7.15 塌陷之后仔细观察模型会发现,此时的模型全是由三角面组成,而这些三角 面多数是由连接四边面的对角线形成,因此可以删除一些这样的线来解决三角面的问题,如图7.16所示。 图 7.16 以上主要在做整理布线的工作,接下来就要根据低模的头部结构来重新布线 了。使用到的工具主要包括“切割”、“连接”、“塌陷”和“移除”。 1 经过前几步的操作,嘴和鼻子的布线已经没有之前那么混乱了,下面就来进 一步地完善它们。调整鼻翼下方的线,使其符合结构,如图7.17所示。 图 7.17 删除鼻孔里面所有的面,然后将其进行“封口”操作,如图7.18所示。 图 7.18 使用同样的方法,把嘴里面的面全部删除,再将其进行“封口”操作,如图 7.19所示。对嘴的布线做进一步的调整,调整一半以后,使用“对称”工具复制出另一半,如图7.20所示。 图 7.19 图 7.20 在下巴上也有很多类似于对角线的线,通过“切割”和“移除”工具将这一 部分线整理出来,如图7.21所示。 图 7.21 整理前后的布线对比如图7.22所示。 图 7.22 使用同样的方法调整面部结构,调整的效果如图7.23所示。 图 7.23 接下来开始整理眼睛。首先将眼睛内部的面全部删除,再整理眼眶处的乱 线,最后对其进行“封口”操作,如图7.24所示。 图 7.24 现在,脸部(右半边)的大结构已经出来了,接下来就要删掉一半,“对 称”操作后再继续调整布线,如图7.25所示。 图 7.25

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