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俄罗斯方块java小程序
3个不同的类SingleTetris.java,SuperBrick.java,Tetris.java。分别对应单一俄罗斯方块
游戏类,方块组数据类和俄罗斯方块控制窗口。用Netbeans调试运行即可。
以下是源代码:
/*程序:SingleTetris.java
*说明:单一俄罗斯方块游戏类
*/
importjava.awt.*;
importjava.awt.event.*;
importjava.util.*;
//单一砖块组游戏类
publicclass SingleTetrisimplementsRunnable{
Graphicsg;//绘图区
Component c;
ThreadDownThread;
longGAME_SPEED;//纪录游戏速度
longGAME_SCORE;//纪录游戏分数
longGAME_LEVEL;//纪录游戏等级
longGAME_LINE;//纪录游戏消除行数
boolean GAME_RUNNING;//纪录游戏是否进行中
Draw d;//画出砖块方式
intMAPX;//地图X 坐标
intMAPY;//地图Y 坐标
intMAP_ARRAY[][];//地图数组
intMAP_SHOW_ARRAY[][];//地图显示数组(与移动砖块组结合之数组)
Color MAP_COLOR_ARRAY[][];//地图颜色数组
int GRIDX;//x 轴格数
int GRIDY;//y 轴格数
intBRICK_WIDTH;//单一砖块_宽
intBRICK_SIDE;//单一砖块_边
intNEXT_BRICK_NUMBER;//下一个砖块组显示数量
boolean IS_SHOW_NEXT;//是否显示下一个砖块组
intNOW_BRICK;//现在动作砖块组编号
intNOW_BRICK_DIRECT;//现在动作砖块组的方向
intNOW_BRICK_X;//现在动作砖块组的x 坐标
intNOW_BRICK_Y;//现在动作砖块组的y 坐标
SuperBrickNowBrick;//现在动作的砖块组
ColorNOW_BRICK_COLOR;//现在动作砖块组的颜色
ArrayList BrickArray;//所有砖块组类数组
ArrayListNextBrickArray;//下一个砖块组储存数组
ArrayListNextBrickColorArray;//下一个砖块组储存数组
public SingleTetris(Graphicsg,//绘图区
int mapx,intmapy,//地图坐标
int gridx,int gridy,//地图方格数
intbrick_width,//砖块组宽
intbrick_side,//砖块组边
intnext_brick_number,//显示下一个砖块组数量
boolean is_show_next,//是否显示下一个砖块组
Component c){//组件
//初始各参数
this.c c;
this.g g;
this.MAPX mapx;
this.MAPY mapy;
this.GRIDX gridx;
this.GRIDY gridy;
this.BRICK_WIDTH brick_width;
this.BRICK_SIDE brick_side;
this.NEXT_BRICK_NUMBER next_brick_number;
this.IS_SHOW_NEXT is_show_next;
this.MAP_ARRAY new int[GRIDX][GRIDY];
this.MAP_SHOW_ARRAY new int[GRIDX][GRIDY];
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