浅析二维动画中大幅度运动镜头内的三维技术应用.PDFVIP

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浅析二维动画中大幅度运动镜头内的三维技术应用

浅析二维动画中大幅度运动镜头内的三维技术应用 艾胜英 (中国传媒大学) 摘 要:对于动画来说,移动镜头可以更加灵活地交代角色与环境以及角色之间的关系,同时带来更整 体的空间感以及更流畅炫酷的观影效果。随着数字动画工艺的发展与成熟,越来越多的二维动画移动镜 头可以更便捷高效的制作出来,这使得二维动画导演可以在有限的成本下尝试更加复杂多样、更有视觉 冲击力的运动镜头,来增强影片的可观性。本文通过一些作品的实际案例,从技术角度对二维动画中的 大幅度运动镜头内三维技术应用的大量方案进行简要介绍与分析,以期在未来的动画创作中起到指引作 用。 关键词:二维动画,三维技术,运动镜头,动画创作,三维模型贴图 对于动画来说,移动镜头可以更加灵活地交代角色与环境以及角色之间的关系,同时 带来更整体的空间感以及更流畅炫酷的观影效果。在经典的彩铅二维动画片《雪人》中,雪 人带着小男孩翱翔于空中。与前面段落以固定镜头为主有所不同,这个段落主要是大幅度移 动镜头,流畅变化的移动视角加上优美的歌曲《walking in the air》(图 1)将影片情绪 推向高潮。局限于当时的制作工艺,该段落由手绘而成,工作量非常巨大。 图1:动画片《雪人》中的移动镜头 随着数字动画工艺的发展与成熟,二维动画移动镜头可以更便捷高效地被制作出来, 这使得二维动画导演可以在有限的成本下尝试更加复杂多样、更有视觉冲击力的运动镜头, 来增强影片的可观性。数字图像技术为运动镜头处理提供了如下几类方案。 一、三维模型技术与贴图技巧 三维模型技术是利用三维软件 (比如Maya、3d Max 等软件) 的建模技术将设计稿中的 固定物体采用三维建模的方式创建出来,并添加材质贴图,再添加上运动的摄像机,从而达 到酷炫的运动镜头效果。 动画短片《文子的告白》讲述了女孩文子向心仪男生告白被拒绝后引发的一连串搞笑 故事。本片采用三维动画技术制作场景,然后利用数字相机做快速移动,制作出了内容丰富、 效果极佳的镜头运动效果 (图2)。 图 2:《文子的告白》镜头 三维技术制作二维效果的场景并不困难,比较常见的解决方案是采用二维手绘贴图的 方法。常规的三维动画中,是采用建模→材质贴图→灯光渲染的流程,在这个过程中,物体 在灯光的作用下会形成渐变的阴影。图3 演示了利用绘制二维带有渐变阴影效果的贴图,取 消三维灯光照射的阴影,从而产生很好的二维效果。 图 3:用三维技术制作二维阴影贴图 在图 3 中,左侧的立方体是采用的三维软件的灯光渲染得到的效果,右边的立方体是 采用的手绘二维阴影贴图方式得到的效果,这种手绘二维阴影贴图的方式可以很好地制作出 二维效果。日本动画电影《恶童》就采用了此种技术方案,得到了很好的视觉效果。 二、摄像机投射技术 摄像机投射 (Camera Projection)技术是利用摄像机将图片或照片投影到造型与图片 内容相匹配的物体上形成投射纹理,从而在另外一个摄像机运动时(在投射摄像机周围运动) 可以产生极佳的效果。 与三维建模技术相比,摄像机投射技术有其优缺点:优点在于后者不需要创建细致的模 型,从而提高制作效率;缺点则在于摄像机的角度限制,如果摄像机运动的角度超过了投射 贴图的范围,就会出现明显的穿帮。摄像机投射技术的原理非常简单:常规的贴图类型有平 面贴图、立方体贴图、球状贴图等等 (图4);而摄像机投射技术与平面贴图非常类似,只 是贴图的方向必须要垂直于摄像机 (图5),这样从摄像机视图中可以看到完整没有形变的 贴图图像 (图6)。 图 4 :贴图类型 图 5:摄像机投射技术原理 图 6:摄像机视图中的效果 采用摄像机投射技术创建的场景具有如下优点:真实性强,模型相对简单,无需设置灯 光,只需要使用最基本的材质,不需要过渡色 (直接用贴图自身的明暗来表现),渲染得非 常快,可谓是短时且高效。 在制作二维动画时,我们可以参考此种方法,依据二维动画背景创建一个简单场景,然 后将背景投射上去,再

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