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静动态欧普艺术对视觉影响之研究 杨佳颖1 1南台科技大学视觉传达.DOC

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静动态欧普艺术对视觉影响之研究 杨佳颖1 1南台科技大学视觉传达

靜動態歐普藝術對視覺影響之研究 楊佳穎1 1南台科技大學視覺傳達設計系數位內容與應用設計碩士班碩士生 摘要 。 關鍵字: 歐普藝術、視知覺、側抑制作用、視覺心理 一、緒論 二、 2.1 歐普藝術 歐普藝術,又被稱為「視幻藝術」或「光效應藝術」,這些作品的內容通常是線條、形狀、色彩的週期組合或特殊排列。[1] 歐普藝術加利用垂直線、水平線、曲線的交錯,以及圓形、弧形、矩形等等形狀的並置,引起觀賞者的視覺錯覺,這些錯覺例如是:平行的圖案出現了立體感或是不尋常的變形,以及靜止的畫面產生了顫抖、旋轉等等的運動性效果。 歐普藝術家還會利用不同色彩的搭配,包括色彩重疊、圍繞、漸變等等,帶給視網膜特殊的刺激,眼前的歐普藝術作品因而出現閃爍、眩目的幻覺。 「歐普藝術是極度冷靜的、科學的、數學的、生理的、有系統的。從歐普藝術這種「」的性格來看,或許我們可以這樣揣測:歐普藝術家或許從印象派的創作當中注意到了大自然的奧秘、太陽光與色彩的關係;或許他們也注意到立體派裡「空間」的意義;或許他們也注意到了未來派裡造形在時間中運動的秩序;他們是不是用「視覺」的角度去歸納色彩對眼睛造成如何的刺激?」 視覺問題驗證人的視覺能力,是歐普藝術最主要的創作動機。他們努力地想 1.色彩與造形原本是什麼性格? 色彩與造形的性格什麼情況下會改變?能產生什麼不同的效力? 色彩與造形對眼睛究竟造成什麼樣的刺激?如何欺騙眼睛? 視覺能力為什麼有時候穩定?有時候不穩定? 視覺的偏差會傳給大腦什麼樣的錯誤訊息?如何影響大腦決定?[8] 視覺感並不是一種靜態的運作,而是動態的,是透過眼睛周圍的肌肉不段的收縮與放鬆來進行。[3] 如果單靠眼睛,我們是無法真正「看到」心靈所領悟的事情。[3] 為了要深入了解人類的視覺認知,必須探討問題的三個階段。 (a) 視覺認知,牽扯到形狀、形體、顏色、輪廓、對比和動作的基本分析。 (b) 根本的資訊被組織成基本的形體,而這些基本的形體是更高層次處理的基礎,而且大 部分是不須事先學習或經驗就可以察覺。 (c) 基本形體和我們的長期記憶產生連結,而我們儲存在長期記憶中對世界的一切了解,賦予 了這些基本形體的意義。 現代認知的術語,開啟了視覺認知的過程,有些過程有時候也會稱為由下而上的處理過程,因為是由認知運作驅動了體認。最後,所有的特徵被整合成一個有意義的整體,這個過程稱之為「重整」。 對真實世界的複雜認知模式,不管是在有意識或無意識的情況下,控制了眼睛運動定止和持續時間。[3] 了解眼睛和大腦是如何處理藝術這種視覺刺激的知識後,就可以將藝術家和觀賞者的運握加以定形。 2.3 側抑制作用 側抑制作用 ( lateral inhibition 或 lateral antagonism ) 的神經處理過程,在這個作用中,當光線到達視網膜的某一個點時,周圍視網膜細胞的神經系統活動會受到壓制或約束。光強度越大,側抑制作用就越強。[3] 側抑制作用可以幫助我們理解許多的知覺,因為視覺訊息就是從眼睛開始傳遞到大腦。透過各種視網膜細胞之間的交互作用,當眼睛視網膜細胞受到視覺刺激,將訊息傳遞至雙極細胞再傳到神經節細胞,這個效應強化了輪廓察覺的感知,反之就會比較模糊。 2.4 型態心理學 從型態心理學家的實驗室中,發展出了許多有趣的幾何圖形,其中有些會製造出視覺的假象,其他則表現出腦部天生如何組織視覺刺激。[3] 人類的大腦組織外來視覺圖案的方式對於了解心理學和藝術是非常重要的。 2.5 變形失真 即便是簡單的感覺,例如亮度,都會產生變形的錯覺。[4] 變形的錯覺原因有很多,有時候很難確定一種變形是什麼肇因於物理的認知因素。而生理上非常簡單,因為視網膜傳遞圖案的訊號受到干擾而形成的,只是單純的生理性因素。 2.6 線上影像演算產生系統 此演算系統頁面是由 John Mount,Scott Neal Reilly 以及 Michael Witbrock 於西元1994年到 1996 年間建置完成的系統頁面。[5]運用基因演算法使一開始所產生的影像會漸漸經由使用者的挑選而學習改變。以網頁為運作基礎的系統使用 Java 技術編寫,讓不同使用者可以同時使用此系統,所做的挑選也會互相影響對方所看到的影像產出。 2.7 基因演算法(Genetic Algorithms, Gas)(Evaluate fitness value):依照適應函數計算族群低的部分個體則遭淘汰。 選擇與淘汰 (Selecton):讓適應值較高的個體較易生存,較低的部分則個體淘汰。 基因演算機制 (Genetic

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