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项目1动画绘画
案例效果 本案例学习: 基本工具的使用; 使用【选择】工具调整线条的形态。 使用渐变填充来表现立体感图形。 案例分析 本案例是通过简单地填充深浅颜色和渐变填充来表现立体感图形。本案例是通过前面所学的基本图形绘制工具绘制小熊的轮廓图,然后通过填充颜色给小熊上色使平面的图形有了立体的感觉。 相关知识 1. 明暗色调与立体感 明暗色调 物体表面色彩的形成:物体色、光源色、环境色 相关知识 1. 明暗色调与立体感 物体立体感的表现方法 【例3-1】绘制石头 相关知识 2.图形的填充和轮廓 颜料桶工具:【颜料桶】工具可以给舞台内有封闭区域的图形填色。 墨水瓶工具:利用【墨水瓶】工具不仅能够在选定图形的轮廓线上添加规定的线条,还可以改变一条线段的粗细、颜色或线型等,并且可以给打散后的文字和图形加上轮廓线。 相关知识 2.图形的填充和轮廓 颜色面板 相关知识 2.图形的填充和轮廓 渐变变形工具 (1)调整线性渐变颜色 (2)调整径向渐变颜色 相关知识 2.图形的填充和轮廓 渐变变形工具 (3)调整填充的位图 【例3-2】水晶球制作 相关知识 3.对象的精确变形 变形面板 【例3-3】绘制风车 相关知识 4. Deco装饰性绘画工具的使用 使用Deco工具填充图形 Deco工具的属性设置 案例实现 1.小熊头部轮廓图绘制。 2.使用【选择】工具调整小熊的头发、眉毛、鼻子的形状,并绘制小熊的嘴巴细节。 案例实现 3.使用【线条】工具在小熊脸部绘制暗部分割线并填充颜色,填充颜色后删除暗部分割线条。 4.在“脸部”图层的上方新建“眼睛”图层并绘制眼睛,在“眼睛”图层的下方新建“腮红”图层,绘制白色到透明的渐变高光小圆。 案例实现 5.在“脸部”图层的下方新建“上衣”图层,制作小熊的上衣。 6.同样,制作小熊的裤子和胳膊。 案例实现 7.然后制作明暗线条。 8.最后制作阴影。 案例拓展 绘制水珠效果。 任务4 校园一角绘制 案例效果 本案例学习: 两点透视图绘制; 填充图形。 案例分析 本案例是绘制校园一角的景色,利用两点透视原理进行绘制并填充颜色,使绘制的平面图形具有空间立体感。 相关知识 1. 空间感和透视 透视学 透视的基本术语:视平线、视点、消失点 一点透视 相关知识 1. 空间感和透视 【例4-1】绘制礼盒 两点透视 相关知识 1. 空间感和透视 【例4-2】绘制书本 三点透视 空气透视 案例实现 1.确定视平线和消失点,然后绘制消失线确定和垂直线确定楼层和窗户。 2.使用同样的方法绘制其他楼的窗户。 案例实现 3.绘制道路和栏杆。 4.绘制路灯。 案例实现 5.在“草地”图层下方新建“天空”图层,绘制和舞台大小一致的矩形并填充渐变色。 6.同理,制作草地和道路并填充楼房,最后绘制白云。 案例拓展 绘制桌子上的盒子效果。 项目1动画绘画 教学目标 掌握Flash CS5的工作界面 掌握矢量图与位图的区别 掌握常用绘图工具的使用方法 掌握图形的颜色填充方法 了解明暗色调,掌握物体立体感的表现方法 了解透视原理,掌握透视绘图方法 任务1 小鱼吐泡泡绘制 案例效果 本案例学习: 【铅笔】工具的使用; 【椭圆】工具的使用; 【线条】工具的使用; 使用【选择】工具调整线条的形态。 案例分析 本案例是通过使用【椭圆】工具、【线条】工具和【铅笔】工具绘制小鱼的轮廓图,然后使用【选择】工具调整线条的形态,制作憨态可掬的小鱼吐泡效果。 相关知识 1. Flash的应用领域 网页动画 Flash广告动画 Flash游戏 Flash动漫与MTV Flash贺卡 教学课件 Flash网站 多媒体光盘 相关知识 2. Flash的工作界面 相关知识 3. 文件操作 新建文件 打开文件 保存文件 4.基本绘图工具 绘制模式:合并绘制模式,对象绘制模式 线条工具 相关知识 4.基本绘图工具 铅笔工具 刷子工具 矩形工具与椭圆工具 相关知识 4.基本绘图工具 基本矩形工具与基本椭圆工具 使用【矩形】工具、【椭圆】工具采用对象绘制模式,绘制后就不能再设置其相关的“矩形选项”或“椭圆选项”;而使用【基本矩形】工具、【基本椭圆】工具采用图元绘制模式,即绘制前后都可以通过【属性】面板随时地自由设置“矩形选项”或“椭圆选项”属性。 多角星形工具 相关知识 4.基本绘图工具 钢笔工具 【例1-1】绘制标志。 相关知识 5. 辅助绘图工具 选择工具 【选择】工具不仅可以用于选择对象,还具有移动对象、复制对象、对物体进行变形等功能。 部分选择工具 【部分选择】工具主要用于选择线条、移动线条和编辑节点以及节点方向等。 任意变形工具 【任意变形】工具可以实现选择、缩放、倾斜、扭曲及封套造型的功能
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