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3DS MAX - 凯翔装饰设计培训学校
6、 可使用的贴图类型:漫反射纹理贴图
7、 透明贴图的处理办法:用带通道的tga赋予漫反射贴图表示透明
a) 利用一个矩形片加贴图轴制作
b) 贴图制作时要裁减,让脚挨着地,同时作出警察的选区,将选区保存成通道,将文件保存成32位 TGA文件。这样这个文件中包括
西 安 凯 翔 装 饰 设 计 培 训 学 校 了两个部分,一个是彩色的纹理一个是黑白的通道
c) 将TGA文件放在固有色纹理贴图处
d) 将TGA文件拷贝到透明贴图处(注意是拷贝,不可以是关联)在透明贴图的设置中,选中Mono Channel Output里面的Alpha,这
样就意味在透明贴图中使用TGA文件中的黑白部分
e) 透明贴图与纹理贴图共存,纹理贴图负责表现图案和色彩,透明贴图负责表现轮廓造型
f) 这种方式只需要一张位图,只不过这张位图应用了两次,在纹理中起到图案的作用,在透明贴图中起到透明的作用
(Lightscape,Photoshop,家居色彩,3ds MAX 默认光渲染) g) 这种方式可以传递到Lightscape
V 9.0 8、 可使用的材质:自发光材质、透明材质
9、 不可使用的贴图类型:除漫反射纹理贴图外的贴图、程序贴图
10、程序贴图的处理办法
Lightscape(一)
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