3dsmax及舞台灯光设计效果表现.pdfVIP

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艺术科技 年第 期 2006 4 3ds max与舞台灯光设计效果表现 □刘 明 舞台灯光是舞台设计效果的生命力所在。在 模拟 2 3dsmax 舞台设计整体现代化的进程中,舞台灯光设计的 舞台灯光的常用关键 种种设想日趋需借助计算机的辅助设计功能加以 参数 实现。 作为当前主流可视化软件,在舞台美 舞台光源中最常 3dsmax 术设计,尤其是灯光设计方面功能强大,可为设计 见的是泛光灯、聚光 者提供真实表现设计构想的工具。使用 制 灯和效果照明灯。 3dsmax 作的舞台效果气氛图和动画将成为舞台设计中除 的不同类型 3ds max 了制作实体模型以外的另一种重要表达方式。在 灯光可模拟不同的舞 本文中,笔者将着重探讨使用 模拟舞台灯 台灯光种类。使用者 3dsmax 光的一些技术手段,从具体实践的角度向读者展 通过调节 的 3ds max 示 在舞台灯光设计效果表现中所具有的巨 灯光参数可模拟不同 3dsmax 大潜力,希望能为读者提供一个不断发掘 功 类型光源的照明效 3dsmax 能的平台。鉴于此,本文面向的读者应具有一定的 果。在 几种基 3dsmax 基础知识和使用经验,即能够完成舞台造 本类型的灯光参数 3dsmax 型的建模工作和材质设定工作。 中,有相当数量的参 图1 1 渲染器的选择 数因为是相同或类似 的渲染输出与灯光数量关系密切,当 的而成为公用参数,它们往往是决定光源照明效果 3dsmax 场景内灯光设置数目多时,渲染时间将迅速加长, 的最关键参数。下面以一盏 (自由聚光 Free Spot 而舞台灯光环境往往具有灯光数量庞大、灯光指 灯)光源为例探讨这些公用参数(见图 )。 1 向性强、人造光源为主、环境暗、漫反射弱的特点。 阴影设置参数 2.1 中的 (光线跟踪渲染器)、 所有基本灯光类型都有阴影设置参 3dsmaxLight Tracer Ra- 3dsmax (光能传递渲染器)以及 等外挂高级渲染 数,包括是否投射阴影和选择阴影的类型。在舞台 diosity Vray 器的主要优势在于对光源光线在场景中的漫反射 灯光环境中,为了照亮没有直接被灯光照亮部分有 而形成的间接光照效果的表现,但其渲染速度更 时会需要设置辅助光源,这类辅助光源可以考虑不 易受灯光数量的影响。所以,对于舞台灯光的效 投射阴影。而用来模拟实际存在的灯具照明效果的

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