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二、静态人物速写 三、人体速写 四、人物全身速写 五、风景速写 六、建筑速写 七、动物速写 八、服装设计速写 九、工业产品设计速写 第一节 人体的基本比例与结构特征 一、人体的基本比例 比例是指物体间或物体各部分的长短、高低、多少、宽窄、厚薄、面积等诸方面的比较,不同的比例关系往往会形成不同的美感,因此,人体的比例和结构特征比任何其他物体都要复杂。 二、人体各部分的结构 1. 头部的结构 头部是速写要描绘的重点,也是难点。在对头部进行描绘时要注意头部特征以及共性规律。 (1) 眼睛 眼睛的形状决定着眼角的形状、眼裂的宽度和倾斜度。 (2) 嘴。 嘴的形状首先取决于面部骨骼和牙齿的生长状况,有上唇前突的,有上唇明显后缩的;嘴唇的厚度有薄、中、厚之分。画嘴时要注意随着头的转动,嘴相应会有正面、半侧、全侧的透视变化。 (3) 鼻 鼻子的形状由鼻子的高度、鼻梁横断面的形状以及鼻软骨的形状决定,鼻骨和鼻软骨结合构成鼻梁的外形特征,有直形、凸形、凹形以及宽的、窄的等不同形状。 (4) 耳朵 耳朵的形状因人而异,但结构是一样的。按照耳朵的形状可分为尖耳朵形、圆耳朵形和小耳朵形。 3. 手、脚的结构 (1) 手 手的变化很复杂,所以就有个说法叫“画人难画手”。 (2) 脚。 与手相比,脚的活动范围较小。从基本形状看脚是横放的三角形。 第二节 人物速写 一、人物速写基础知识 1. 人体的重心、支撑面、动态线及形体躯干转折 (1) 重心 (2) 支撑面 (3) 动态线 (4) 形体躯干转折 2. 人体运动的基本规律 (1) 人的走路动作 在画走路动作时,还应正确理解走路动作在各种角度的透视变化,注意人体各个部位在运动中的结构关系,尽量做到准确合理。 (2) 人的跑步动作 由于目的、情绪、神态的不同以及角色的性别、年龄、身份、体形上的差异,人奔跑时的姿态、节奏、速度以及动作的中间过程,会有所差别。这些都需要绘画学习者在实践中去揣摩和掌握。 (3) 人的跳跃动作 人的跳跃动作,往往是指人在行进过程中跳过障碍、越过沟坎或者人在高兴时欢呼跳跃等所产生的运动。 二、人物速写的步骤 1. 静态人物速写的步骤 (1) 整体定位,作画前先在画稿上布局定位,可用长虚线勾勒形体。 (2) 由局部到整体,从头部开始入手作画,从上而下地逐步展开。 (3) 注意男子的面部结构,并注意五官的透视变化。 (4) 表现服饰与背包可用粗放大胆的长线进行描绘。 (5) 认真表现两腿的前后关系,调整各局部的连接关系,塑造人物的神态。 2. 动态人物速写的步骤 (1) 用虚长线勾画人物最简约的运动线,即动态线。 (2) 按照人物解剖结构,分出头部、胸部、四肢的体块,同时要注意各部分的透视变化。 ( 3 ) 从头部开始,用实线勾画五官、发式、颈、肩、手臂等结构,然后再表现胸部、腰部、臀部和腿部的形态。 (4) 在第三步骤的基础上深入刻画人物的神态表情和动态,要注意做到主次分明,结构准确,线条流畅,造型生动。 第三节 动物速写 一、兽类动作及其基本运动规律 兽类动物可以分为爪类动物和蹄类动物两种。它们虽然具有同样的基本运动规律,但是在动画设计过程中,还是要注意体现出它们之间的细微差异。 兽类动物的基本运动规律主要表现在以下几方面: 1. 走 兽类大部分都是四条腿走路的“爪行”或“蹄行”动物。它们行走时的基本动作主要有: (1) 四条腿两分、两合,左右交替完成一步的 动作(俗称后腿踢前腿)。 (2) 前腿抬起时,腕关节向后弯曲;后腿抬起时踝关节朝前弯曲。 (3) 走路时由于腿关节的屈伸运动,身体稍有高低起伏。 (4) 走路时,为了配合腿部的运动、保持身体重心的平衡,头部会上下微动,一般是在跨出的前腿即将落地时,头开始朝下点。 (5) 爪类动物由于皮毛松软,关节运动的轮廓不十分明显;而蹄类动物关节运动则会比较明显,轮廓清晰,显得硬直。 (6) 在展现兽类动物走路动作的过程中,应注意其脚趾落地、离地时所产生的高低弧度变化。 2. 跑 兽类动物在追逐捕猎目标或逃避猛兽的追捕时,会做快速奔跑运动。其基本动作规律如下: (1) 兽类动物奔跑时与走路时四条腿的交替分合相似。 (2) 奔跑时身体的伸展(拉长)和收缩(缩短)姿态变化明显(尤其是爪类动物)。 (3) 在快速奔跑过程中,四条腿有时会做腾空跳跃动作,身体上下起伏的弧度较大,但在极度快速奔跑的情况下,身体起伏的弧度又会减小。 (4) 由于奔
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