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第4章-函数与预处理

第4章 函数与预处理 一. 函数的概念、分类及定义 C++的程序结构 函数的分类 函数的定义 定义有参函数的一般格式 内置函数 内置函数 (续) 二. 函数的声明、调用和参数传递 函数声明的位置 (续) 函数的调用 函数调用的例子 函数的参数 参数传递的几点规定(续) 函数的默认参数 函数的嵌套调用 例4.4 (续) 三. 函数的重载与函数模板 重载函数举例 函数模板 模板函数举例 四. 函数的递归调用 递归函数的执行过程剖析 递归函数实例 递归函数实例(续) 例4.9 Hanoi 塔(程序) 第4章 练习-1 五. 作用域与存储类 全局变量 局部变量与全局变量同名—— :: 运算符 存储类—auto,static,extern,register 静态变量 静态变量 (续) 寄存器变量 外部全局变量 对象(变量、函数)定义与声明的区别 内部函数和外部函数 六. 预处理命令 宏定义(define) 不带参数的宏定义(续) 带参数的宏定义 宏定义的调用与展开 宏定义中 # 与 ## 的特殊作用 文件包含(include) 条件编译 条件编译格式2 条件编译格式3 (续) 第4章 练习-2 第4章 函数与预处理 在程序运行过程中始终存在. 在编译阶段分配内存地址(位于静态数据区). 如果未赋初值, 系统自动置为0 (包括\0,NULL,). 分两种: 静态局部变量、静态全局变量; 例4.10 生成0~1之间的伪随机数. 定义方式: 用static存储类说明, 如: static int b; 局部静态变量: 在函数内部定义的静态变量 #include iostream #include ctime using namespace std; float Prand (void); void main (void) { int i, n=10; for (i=0; in; i++) cout Prand() \t; cout endl; } 运行程序… float Prand (void) { long c1=29, c2=217, c3=1024; static long seed=0; seed=seed*c1+time(NULL)%c3*c2; seed %= c3; return (float)seed / c3; } 变量seed的作用域仅限于Prand()函数, 但它在程序运行过程中始终存在, 因此, 存在性与可见性是不一致的. 每次调用Prand()时, seed的值都不同, 因此, 返回值也不同. 第4章 函数与预处理 静态全局变量: 在函数外部定义的静态变量 如果将全局变量定义成static型, 则它的作用域仅限于所在的文件. 与其它文件中的同名变量不会干扰. 缺省情况下, 全局变量可以被扩展到其它文件. (比较下面的extern型变量). static int p=10; int f1 ( int x) { ...... } void main(void) { ...... } 文件 file1.cpp 文件file2.cpp extern int p; int f2 ( int a) { p = ......; } p自动作用域 变量p只在file1.cpp中有效. 变量p虽然用了exrern, 但它与file1.cpp中的p毫无关系. p只可能是其它文件中定义的全局变量, 否则连接时会出现错误. 第4章 函数与预处理 存放于寄存器中的变量. 寄存器是CPU中的存储设备, 是所有存储设备中速度最快的; register char c; register int i; 由于寄存器数量非常有限, 即使定义了寄存器变量, 也只有当寄存器有空闲时, 才会真正分配到寄存器中. 定义方式: 用register存储类说明, 如: 说明 只有局部变量和函数形参可声明为寄存器变量; 目前一些编译系统具有自动优化功能, 将频繁使用的变量分配到寄存器中, 即使没有用register声明. 第4章 函数与预处理 在同一文件中扩展作用域 通常, 全局变量的作用域从定义处到文件末尾, 如要扩展其作用域, 需用extern声明. 有两种扩展方式: 在不同文件中扩展作用域 int f1 ( int x) { extern int p; ...... } int f2 ( int a) { ...... } int p=10; void main () { ...... } p自动作用域 p扩展作用域 int p=10; int f1 ( int x) { ...... } void main () { ...... } 文件 file1.cpp 文件

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