C考点总结.docx

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C考点总结

第一章C#语言特点简洁的语法 完全的面向对象程序设计 与Web紧密结合 充分的安全性与错误处理 灵活性 兼容性C#控制台应用程序结构组成部分:导入其他系统预定义元素部分命名空间类主方法、事件响应用处理过程方法中的C#代码书写规则:1.程序代码区分字母大小写2.语句书写规则每个语句都必须用分号结尾允许在同一个代码行上书写多个语句块结构,每个代码块用{ }来界定语句中作为语法成分的标点符号必须是西文标点采用嵌套缩进格式3.注释信息单行注释——“//”作为引导符多行注释——“/*”开始,“*/”结束XML注释——在一个代码行上,“///”之后的内容均为注释信息,编译时可提取为XML文本应用程序的创建步骤:1 启动,进入VS 2008集成开发环境。2 选择项目类型为控制台应用程序,指定项目名称及其保存位置。3 设计用户界面4 设置对象属性5 编写事件过程代码6 调试运行程序7 保存源程序文件第二章标识符:合法性、有效性、易读性。C++标识符合法性要求:由大小写字母、数字 (0~9)和下划线组成; 第一个字符必须为字母或下划线; 标识符中不能包含空格、标点符号、运算符等其他符号; 标识符的大小写是有区分的; 用户定义的标识符不能和系统的关键字同名; 标识符不能与C#中的类库名相同C#中77个标准关键字:数据类型:1、值类型:整数类型:实数类型:2、引用类型:object类string类转换类型:隐式转换:隐式转换是系统默认的、不需要加以声明就可以进行的转换显示转换:例如: (int)1.23 //把double类型的1.23转换成int类型,结果为1装箱和拆箱:1. 装箱转换:装箱转换是指将一个值类型的数据隐式地转换成一个对象类型的数据。例如,下面语句就执行了装箱转换: inti=8; object obj=i; 或object obj=(object)i;2. 拆箱转换:拆箱转换是指将一个对象类型的数据显式地转换成一个值类型数据。例如,下面语句就执行了拆箱转换: objectobj=2; inti=(int)obj;拆箱转换需要(而且必须)执行显式转换,这是它与装箱转换的不同之处。常量:整数常量、浮点型常量、字符常量、字符串常量、符号常量字符常量和字符串常量的区别:(1)?字宽不同。字符常量占一个字节;字符串常量至 少占用两个字节。 例如‘a’的长度是1,而“a”的长度而是2; 因为每个字符串的末尾都有一个‘\0’这样的字符。(2)??字符常量实际上是整型常量的特殊形式,它可以参与常用的算术运算;而字符串常量则不能。变量有3个基本要素:合法的的变量名变量类型变量的数值格式:类型变量名表;变量的初始化定义:程序中对一些变量预先设置初值的过程。形式:(1) 可以在定义变量时同时使变量初始化。 (2) 可以在多个变量的定义语句中单独对某个变量初始化, 变量的说明:在同一个程序块中,不能有两个相同的变量名。没有字符串变量类型,字符串是用字符类型的数组或指针来定的。与其他语言相比,C++/C#变量的定义比较自由。常变量:在定义变量时,如果加上const,则变量的值在程序运行期间不能改变,这种变量称为常变量,又称只读变量。符号常量和常变量的区别:(1)?符号常量只是用一个符号代替一个字符串,在预编译时把符号常量替换为所指定的字符串,它没有类型,在内存中并不存在以符号常量命名的存储单元。(2)?常变量有变量的特征,它具有类型,在内存中具有以它命名的存储单元,可以用sizeof运算符测出它的长度.运算符:是指C++记述运算的符号。操作数:指的是运算符的运算对象,一般指的就是指C++的数据。运算符的目数:取决于对操作数的运算,单目++ --,双目 + - * /,三目?: 表达式:是由变量、常量通过一个或者多个运算符组合而成的,就像我们数学里的单项式或者多项式一样。强制转换:强制类型有下列两种格式:(类型名)表达式类型名(表达式) 。C#基本程序结构顺序结构选择结构:结构中包含多个不同的执行部分(分支),结构控制能够根据特定条件的判断来选择程序所要执行的分支常用if和switch语句实现循环结构:C#基本语句:声明语句、表达式语句、选择语句、循环语句、跳转语句、复合语句表达式语句:1、空语句,只有一个分号 2、赋值语句3、函数调用语句4、输入输出语句循环语句:当型:while语句, for语句,直到型:do…while语句。while语句的四个要素循环变量初始化、继续条件、循环体、改变循环变量的表达式。While语句的执行步骤如下:设置循环控制变量初值;计算exp; 如果exp的值为真(!=0),则转(4), 否则转(6);执行statement,也即执行循环体; 转(2);//进入

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