三维实体绘制与编辑.ppt

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三维实体绘制与编辑

第九章 三维实体的绘制与编辑;     第一节 三维实体的绘制   实体对象表示整个对象的体积。在各类三维实体中,实体的信息最完整。复杂实体比线框和网格更容易创建和编辑。   一、基本三维实体的绘制   在AutoCAD中,用户可以通过命令直接绘制出如长方体、圆柱体、球体、圆锥体、楔体和圆环体等基本的三维实体。下面具体介绍这几种实体的绘制。;  1.长方体   ★ 启动方式   菜单栏:“绘图”→“实体”→“长方体”。   工具栏:“长方体”按钮 。   命令行:BOX。   ★ 操作步骤   (1)命令:box 。   (2)指定长方体的角点或[中心点(CE)]0,0,0:指定长方体一顶点位置或指定长方体的中心点来绘制长方体。;  (3)指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:通过选项来绘制长方体。   ★ 选项说明   (1)指定角点:指定长方体底面的对角点来绘制长 方体。   (2)立方体(C):绘制正立方体。   (3)长度(L):指定长、宽、高的尺寸来绘制长方体。;  提示:绘制长方体的长度、宽度和高度时,如果输入的值为正值,则系统将沿X,Y和Z轴的正方向绘制长方体,如果输入的值为负值,则系统将沿X,Y和Z轴的负方向绘制长方体。   习题:绘制长方体如图9.1.1所示。;2.球体 ★ 启动方式 菜单栏:“绘图”→“实体”→“球体”。 工具栏:“球体”按钮 。 命令行:SPHERE。 ★ 操作步骤 执行球体命令后,AutoCAD提示: (1)命令:sphere 。 (2)当前线框密度:ISOLINES=4。;   (3)指定球体球心0,0,0:(输入球体的球心 坐标)。   (4)指定球体半径或[直径(D)]:(输入球体的半径或直径)。   提示:在AutoCAD 2005中,实体均是用线框的形式来显示的,线框的密度由系统变量ISOLINES控制,默认值为4,值越大,线框越密。;习题:绘制球体如图9.1.2所示。;3.圆柱体 ★ 启动方式 菜单栏:“绘图”→“实体”→“圆柱体”。 工具栏:“圆柱体”按钮 。 命令行:CYLINDER。 ★ 操作步骤 (1)命令:cylinder 。 (2)当前线框密度:ISOLINES=4。;   (3)指定圆柱体底面的中心点或[椭圆(E)]0,0,0:指定圆柱体底面的中心点或者选择“椭圆(E)来绘制椭圆 柱体。   (4)指定圆柱体底面的半径或[直径(D)]:输入圆柱体底面的半径或者直径。;  (5)指定圆柱体高度或[另一个圆心(C)]:输入圆柱体的高度或者输入C,通过指定圆柱体的另一个圆心来绘制圆柱体。   习题:绘制圆柱体如图9.1.3所示。;4.圆锥体 ★ 启动方式 菜单栏:“绘图”→“实体”→“圆锥体”。 工具栏:“圆锥体”按钮 。 命令行:CONE。 ★ 操作步骤 (1)命令:cone 。 (2)当前线框密度:ISOLINES=20。;  (3)指定圆锥体底面的中心点或[椭圆(E)]0,0,0:指定圆锥体底面的中心点或者输入E绘制椭圆锥体。   (4)指定圆锥体底面的半径或[直径(D)]:输入圆锥体底面的半径或直径。   (5)指定圆锥体高度或[顶点(A)]:输入圆锥体的高度或者指定顶点坐标。;习题:绘制圆锥体如图9.1.4所示。;  5.楔体   ★ 启动方式   菜单栏:“绘图”→“实体”→“楔体”。   工具栏:“楔体”按钮 。   命令行:WEDGE。   ★ 操作步骤   (1)命令:wedge 。   (2)指定楔体的第一个角点或[中心点(CE)]0,0,0:指定楔体的角点或者输入CE指定楔体中心点来绘制楔体。;  (3)指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:指定楔体的另一个角点或者输入C来绘制立方楔体,还可以输入L指定楔体的长度、宽度和高度来绘制楔体。   (4)指定高度:输入楔体的高度。   习题:绘制楔体如图9.1.5所示。 ;6.圆环体 ★ 启动方式 菜单栏:“绘图”→“实体”→“圆环体”。 工具栏:“圆环体”按钮 。 命令行:TORUS。 ★ 操作步骤 (1)命令:torus 。 (2)当前线框密度:ISOLINES=20。;  (3)指定圆环体中心0,0,0:指定圆环体的中 心点。   (4)指定圆环体半径或[直径(D)]:输入圆环体内环的半径或直径。   (5)指定圆管半径或[直径(D)]:输入圆管的半径或 直径。   习题:绘制圆环体如图9.1.6所示。;  二、特殊三维实体的绘制   在AutoCAD 2005中,通过EXTRUDE命令可以将一些二维对象拉伸为三维实体,还可以通过REVOLVE命令将二维图形绕指定的旋转轴进行旋转生成三维实体。   1.通过拉伸创建实体   ★ 启动方式   菜单栏:“绘图”→“实体”→“拉

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