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基于空间位置信息的三维音频编码技术研究
第 卷 第 期 计 算 机 工 程 年 月 开发研究与工程应用 文章编号 文献标志码 中图分类号 基于空间位置信息的三维音频编码技术研究 廖传奇涂卫平 武汉大学 国家多媒体软件工程技术研究中心武汉 摘 要 现有的空间方位量化格点算法大多以全部声道为基础合成虚拟声源违背了矢量幅度平移用 个 声道形成一个虚拟声源的基本原理 此外未考虑各个声道之间的时间差会造成音质下降 针对上述问题设计 基于基本原理的三维音频编解码框架以 个声道为一组合成虚拟声源及下混信号编码时增添时间差参 数在解码端提出基于线性方程组求解的虚拟声像重分配方法获得与原始声道配置一致的重建信号 实验结果 表明该方法生成的三维音频信号利用 标准进行主观测试平均得分比现有方法高出 分 关键词 三维音频算法矢量幅度平移虚拟声源时间差下混信号 中文引用格式廖传奇涂卫平基于空间位置信息的三维音频编码技术研究计算机工程 英文引用格式 础利用空间中相邻的三个扬声器合成三维声音矢 概述 量 算法简单是最常用的三维音频技术 三维音频系统能够提供优越的声音定位和沉浸 日本 公司提出的 多声道三维音频系统 感基于多声道的三维音频技术受到广泛关注 就是利用 技术生产三维声像该系统已被国 目前发展最完备的多声道三维音频技术包括波场合 际标准化组织 采纳为三维音频标准系统 成 与传统立体声和环绕声系统相比多声道三维 和矢量幅度平移 音频系统庞大的声道数带来音频数据量的激增对 以三维空间中的正弦法则为基 现有音频编码技术提出了巨大挑战 近年来在多 基金项目国家自然科学基金青年基金 三维声场中声源水平定位线索感知特性测量与分析 国家 计划项 目 国家自然
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