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【After Effects 课件】第12章 其它特效
* 第12章 其它特效 其它特效是在整个特效中相对比较独立的特效,由于它们各异的性质,将其归纳在一起。该类特效可以对时间码及音频等做单独的设置。其中,第三方特效插件特效具有强大的特效技能,这些丰富的插件不但可拓展用户的创作思路,实现惊人的画面效果,而且帮助用户节省了大量的时间。其他还有杂波与颗粒特效、文字特效、旧版插件特效等。 * 本章学习要点: 杂波与颗粒特效 文字特效 旧版插件特效 音频特效 第三方插件特效 * 12.1 杂波与颗粒特效 杂波与颗粒特效主要功能是在原始图像层中添加杂波与颗粒效果的特效集合。 12.1.1 中值特效 中值特效主要是将制定半径范围内的像素值相互融合从而形成新的像素值来替代原始像素的效果,此外也可将其值调高,用来模糊Alpha通过到的边界。 * 12.1.2 灰尘与刮痕特效 灰尘与刮痕特效主要功能是通过改变不同像素之间的过渡减少图像中的灰尘和刮痕。 * 12.1.3 颗粒特效 将添加颗粒特效、匹配颗粒特效和移除颗粒特效命名为颗粒特效,主要是由于这些特效是颗粒特效的三部曲,依次可在图像中产生颗粒的添加、调整以及消除效果。 1.添加颗粒特效 2.匹配颗粒特效 * 12.1.4 杂波特效 杂波特效主要是通过不同方式在原素材中添加杂波效果,该类特效主要包括分形杂波特效、杂波特效、杂波HLS 特效和紊乱杂波特效等。其中,分型杂波特效可制作腐蚀的金属、岩石表层、火山岩浆和流动的水等效果。 1. Alpha杂波特效 2.其他特效 * 12.2 文字特效 文字特效主要是运用于时间码和数字,专门针对文字输入和控制的特效。在AE CS5中的文字特效,包括时间码特效和编号特效两种。 * 12.2.1 时间码特效 时间码特效主要是在原素材中添加时间和帧数,但无法修改外部导入的时间源文件,在运用中有一定的局限性。 * 2.2.2 编号特效 编号特效主要功能是对随机产生的数字,进行排列编辑,并通过编辑时间码和当前日期等方式来输入数字,并且可随时间的延续来改变数字。 * * 12.3 旧版插件特效 旧版插件特效是把以前版本中比较实用的特效进行的归类,这些特效能够兼容更多的旧版本特效。其中,基本文字特效属性和编号特效类似,闪电特效和高级闪电同样相似。 * 12.3.1 基本3D特效 基本3D特效主要功能是创建一个虚拟的三维空间,将导入的素材默认为这个空间中的一个平面,在该空间中进行各种透视变换的特效。 12.3.2 路径文字特效 路径文字特效主要功能是通过设置路径,来带动文字或数字进行动画的效果。 * * 12.4 音频特效 音频特效主要功能是用来修改素材中的声音效果。在AE CS5中,自带了10个针对于音频的特效。 * 12.4.1 高音与低音特效 高音与低音特效主要功能是调节声音素材的音调效果。通过控制音调变化修正原始录制素材中的不足。 12.4.2 参数EQ特效 参数EQ特效主要功能是均衡整个声音的调节参数,常用来增加或削弱某段声音的频率范围。对于增强声音效果最为显著。 * * 12.4.3 立体声混合特效 立体声混合特效主要是用来模拟混合音频层的左右两个声道混合后的音频效果。该特效可对任何一层音频进行电平和声像的控制。 * 12.4.4 调制器特效 调制器特效主要功能是通过调节属性,来为声音添加颤音效果的特效,可以模拟出多普勒效果,即声音源由近及远的效果。 * 12.4.5 镶边与和声特效 镶边与和声特效主要是将两个音频效果特效控制合并在一个特效中,多用于对人声的调整。 * 12.4.6 音调特效 音调特效主要功能是用来合成一些生活中简单的声音效果。如马达的轰鸣声、电话铃声、枪声等。 * 12.5 第三方插件特效 Adobe公司的AE CS5具有强大的第三方特效插件兼容性。有大量的公司为AE开放与应用插件,丰富的插件不但可拓展用户的创作思路,实现惊人的画面效果,而且帮助用户节省了大量的时间。 12.5.1 Trapcode TrapCode公司推出的特效插件是在AE中最为常用的插件。作为AE CS5的第三方插件的有利供应商,提供了Form特效插件可为用户提供炫目的粒子效果;3D Stroke特效、Shine特效和Starglow特效等插件可做出丰富各异的光线效果。 1.光效特效 2.粒子特效 * * 12.5.2 Synthetic Aperture SA Color Fine
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