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纹理混合与纹理传输

第 卷 第 期 计算机辅助设计与图形学学报 Voi . 15, 15 1 No . 1 年 月 , 2003 1 JOURNAL OF COMPUTER-AIDED DESIGN COMPUTER GRAPHICS Jan . 2003 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 纹理混合与纹理传输 徐晓刚1) 马利庄2) 1)(浙江大学CAD CG 国家重点实验室 杭州 310027 ) 2 )(上海交通大学计算机科学与工程系 上海 200030 ) 摘 要 基于样本的纹理合成方法是继纹理映射、过程纹理合成等方法后发展起来的一种纹理拼贴方法,而在已 有的算法中,绝大多数只能处理单纹理样本的合成. 提出一种新颖的可处理两个纹理样本的纹理混合方法,通过调 整参数可以控制纹理在合成结果中所占的比例,利用之字形双向扫描提高合成纹理的质量,即第一行先按扫描线 顺序,第二行从行尾点开始按反方向进行扫描,第三行又按扫描线顺序,如此往复,直至图像结尾;还提出一种简单 的纹理传输方法,用户可以根据实际需求进行设计和调整,获得各种结果. 计算一幅300 X 300 的图片可在几秒内完 成. 关键词 纹理映射;纹理合成;纹理混合 中图法分类号 TP391.41 Texture Mixing and Texture Transfer Xu Xiaogang1) Ma Lizhuang 2) 1)( , , ) State Key Laboratory of CAD CG Zhej iang Uniuersity Hangzhou 310027 2 )( , , ) Department of Computer Science and Engineering Shanghai Jiaotong Uniuersity Shanghai 200030 ( ) Abstract Most of the Texture Synthesis from Sampies TSfS approach is oniy suitabie to deai with singie , sampie texture . This paper describes a method to merge two sampies texture into a resuit one where parameter can be used to controi the rate of the originai textures in the resuit image . In our approach, a zigzagged doubie : direction scanning method is aiso introduced to improve t

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