建筑生成设计的随机与约束 - 西部人居环境学刊.PDFVIP

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建筑生成设计的随机与约束 - 西部人居环境学刊

2014年第6期 / 西部人居环境学刊 / 013 DOI: 10.13791/ki.hsfwest . 建筑生成设计的随机与约束 以多智能体地块优化为例[J]. 西部人居环境学刊, 2014, 29(06): 13-16. 郭梓峰,李飚 —— 建筑生成设计的随机与约束* ——以多智能体地块优化为例 The Random and Constraint in Architecture Design —Taking the Optimization of Multi-Agent Plots as an Example 郭梓峰 李 飚 GUO Zifeng, LI Biao 摘 要 计算机在建筑设计中的功效一方 Abstract: In architectural design, computer has become a powerful tool, and is deeply  面体现为辅助制图、场景表现以及指标测算 relied in areas such as CAD drawing, 3D modeling and datum calculation. However, the 等;另一方面其强大的计算能力与辅助设计潜 potentials of calculation and design assistance of computer in architecture are still remained 能依然有待发掘。文章以地块演化为例,探索 to be developed. Thus, a case that shows the optimization of plots is presented in this  基于规则与目标函数的地块优化及其自生长 paper to discuss algorithms that realize self-growth model of plots and global optimization  模型,各地块在彼此利益博弈中达到全局优 among the competitions between each other based on rules and objective functions. The  化。该算法可扩展至建筑学科的其它层面,为 algorithms can be expanded and employed to other fields of architecture, and may provide  建筑设计提供新的探索方向。 new architectural methodologies. 关键词 建筑设计;生成设计;多智能体; Keywords: Architectural Design; Generative Design; Multi-Agent System; Plan Layout 平面布局 0  引  言 围绕计算机能否进行设计的争论一直存在,生成设计并非通过程序算法取代设计师, 而是设计师思维模式的延伸:运用程序与算法,扩大建筑问题的“解空间”并迅速收敛[1] 。 其设计过程表现为随机与约束并存而结果筛选依据特定规则。利用计算机强大的计算能 力,复杂问题可以借助简单的原理得到解决。文章以地块布局程序生成为例,探索设计师 中图分类号 TU311.41 主导算法规则的生成设计操作方法。在得到合理生成结果的同时,实现建筑问题和算法原 文献标识码 B 型的同构。 文 章

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