交互设计的前世今生:了解其产生与发展.pdfVIP

交互设计的前世今生:了解其产生与发展.pdf

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
交互设计的前世今生:了解其产生与发展.pdf

交互设计的前世今生 :了解其产生与发展 读史使人明智 ,这几乎可以说是 理。可以从历史中洞悉事物发展的本质。帮助我们更好的 活在现在和将来。回顾交互设计的历史 ,了解交互设计的产生与发展 ,让自己在交互设计的 道路上越走越好。 上个世纪4 0年代 ,为了计算弹道轨迹 ,美国军方委托宾夕法尼亚大学研制超级计算机。同时参与原 子弹研究的冯诺依曼 (吊炸天的一个人 :计算机之父 )也碰到了大量运算的问题 ,便参与了超级计 算机的研制。 194 6年这台超级计算机 (ENIA C )问世 ,这是划时代的成就 ,表明了电子计算机时代的到来。 ENIA C虽然具有强大的计算能力 (对于当时来说 ),但操作复杂 ,使用的成本依然很高。随着电子 计算机的发展 ,美国人开始思考如何减轻人在操作计算机时的疲劳感 ,并发表了第一篇关于人机交 互的文章。从此人机交互进入人们的视野。研究人机交互的目的是使人和计算机的沟通更直接更自 然更舒适。 七十年代 ,随着个人计算机的出现 ,计算机开始面向普通消费者 ,而非专业计算机人士。如何站在 普通消费者的视角去设计人机交流界面被提上日程 ,比尔·莫格里奇在七十年代后期提出了交互设计 的概念 ,此后交互设计作为新兴学科在美国开花结果。交互设计是定义、设计人造物的行为的设计 领域 ,这里的人造物包括各种生活用品、工业产品和各种软硬件 ,现在主要应用于互联网产品领域 。也就是这几年国内很火的交互设计师、用户体验设计。 交互设计的概念从提出到现在 ,经历了三个阶段 : 第一阶段 :命令行界面 (CLI ) 如果你现在打开电脑 ,出现了下面这样的画面 ,你一定觉得绝逼是电脑坏了。但是六七十年代的人 们打开电脑之后的界面就是这样的 ,这就是人机交互的第一个阶段 :命令行界面。这个阶段唯一的 交互设备是从打字机演化而来的键盘 ,相对电脑执行操作 ,只有输入相应的命令 ,电脑根据接收到 的命令反馈结果到显示器 ,完成交互过程。 CLI最大的弊端就是需要用户记住各类命令行 ,增加了用户的记忆负担 ,要知道人类创造工具可是 为了让自己能够更懒一点。随着时间的推移和技术的发展 ,CLI的交互形式逐渐退出了主流 ,GUI登 上了历史的舞台。 但是要注意的时CLI并没有完全消亡 ,它在小众领域依然拥有强大的生命力。最典型的就是程序员 写代码的过程 ,便是使用命令行界面和电脑交互。 CLI界面 第二阶段 :图形用户界面 (GUI ) 1979年乔布斯参观X erox (施乐公司 )的A lt o 电脑以及执行在该系统上的软件 ,乔帮主被其深深 吸引 ,意识到这才是人机交互的未来。施乐公司的A lt o 电脑将鼠标作为指点输入设备 ,操作系统使 用的是图形用户界面。回到苹果后 ,乔帮主招兵买马 (其实就是挖施乐的墙角 ,哈~ ),并于1983 年推出带有鼠标的LISA 电脑 ,第二年推出升级产品Macint o h ,这两款电脑可以说是电脑发展史上 的里程碑 ,将新的交互设备鼠标和图形用户界面带到了普通消费者的面前。 CLI阶段电脑还只是在小众领域使用 ,LISA及Macint o h之后 ,电脑慢慢进入了大众的消费 市场 ,GUI可以说是功不可没。 mac电脑的GUI界面 第三阶段 :自然用户界面 (NUI ) 不管是CLI还是GUI都要求用户必须学习软件开发者预先设置好的操作 (GUI比CLI的学习成本 更低 ),而NUI只需要用户用最自然的方式 (语音、面部表情、动作手势、移动身体、旋转头部… )和计算机交流 ,从而摆脱键盘、鼠标。 目前我用的最多的NUI的交互形式是苹果的Siri ,通过“嘿 ,Siri”唤醒她 ,然后可以用语音交流 ,完成 诸如 :向张三发送今晚八点一起吃饭的短信 ;今天天气如何 ;打开W iFi ;设置闹钟……如果想进一 步操作还是得回到触摸手势。但我相信将来的某一天人和机器的沟通效率会达到人和人交流的效率 甚至是超过。 2015年 ,人工智能、虚拟现实、增强现实、语音交互、动作识别、深度学习等概念飞入寻常百 姓家 ,Google Cardboard、Gear V R、微软Ho lo Len 、Impre io n Pi等产品点绕了消费者的热情 。国内厂商也不甘示弱 ,暴风已经推出魔晶5代 ,科大讯飞联手京东推出叮咚音响 (主打语音 交互 ),出门问问推出穿戴式手表 ,诺亦腾的动作捕捉技术正被应用到电影、体育训

文档评论(0)

尐丶丑 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档