- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
玩具赛车底盘自动编程设计
编号
****职业技术学院
毕业论文
题 目 玩具赛车底盘自动编程设计
学生姓名 学 号 系 部 专 业 数控技术 班 级 指导教师 顾问教师 二〇一二年十月摘 要
本课题选用的零件为玩具赛车底盘模型,将主要根据现代数控加工的基本工艺理论,运用UG自动编程技术来进行程序的生成,运用数控加工技术来实现加工的过程。在本设计中首先通过零件的工程图对零件从加工方法的选择、刀具的选择、加工切削参数的选择和加工工艺方案的确定等方面进行分析,结合自动编程加工的要求制定出合理的工艺卡片。摘 要 I
第一章 绪论 3
1.1 课题来源 3
1.2 设计的目的与意义 3
1.3 论文所要完成的工作与要求 3
第二章 自动编程的基本理论 2
2.1自动编程的概述 2
2.2图形交互自动编程的介绍 3
2.2.1图形交互自动编程的基本步骤 3
2.2.2图形交互自动编程的特点 4
第三章 玩具赛车底盘自动编程设计 5
3.1加工工艺分析与规划 5
3.1.1玩具赛车底盘模型实体图 5
3.1.2工艺分析 5
3.2刀具的选择和参数的确定 5
3.2.1在模具加工时刀具的选择方法 5
3.2.2确定加工过程中的切削用量 6
3.3玩具赛车底盘模型自动编程设计 11
3.3.1加工环境设定 11
3.3.2创建坐标系 12
3.3.3创建刀具 14
3.4粗加工 16
3.4.1表面粗铣内槽1和内槽2 16
3.4.2表面粗铣内槽3和内槽4 20
3.4.3粗铣侧面凹槽1和凹槽2 24
3.5钻孔 26
3.6粗铣零件上表面两段圆弧面 32
3.7精铣上表面 33
3.8精铣底面 34
第四章 模型后处理及加工程序 35
4.1后处理 35
4.2生成程序 35
第五章 总结与展望 38
致 谢 39
参考文献 40
第一章 绪论1.1 课题来源
本设计课题为赛车底盘模型自动编程设计,选取的零件为自拟题目,课题的选取主要参照企业真实零件,并进行适当修改后确定。在课题内容的选取上,力求将数控专业要求具备的机械制图能力、数控加工工艺分析能力、数控加工工艺设计能力、工艺文件编写能力、数控加工程序编制能力和数控零件加工等能力融入其中。
1.2 设计的目的与意义
毕业设计是教学过程的最后阶段所采用的一种总结性的实践性教学环节。通过毕业设计,能使学生综合应用所学的各种理论知识和技能,进行全面、系统、严格的技术及基本能力的练习。在设计中,能够提高学生的写作能力、资料手册查阅能力及熟悉国家标准和规范的能力、分析与计算能力和计算机应用能力等。此外,通过毕业设计可以锻炼学生综合运用所学知识解决生产实际问题的能力,提高学生独立思考和分析解决问题的能力,为以后从事专业技术工作打下基础。
1.3 论文所要完成的工作与要求
本设计要求学生针对赛车底盘进行工艺分析,根据分析结果制定零件的数控加工工艺,并编写零件的数控加工程序,具体要求如下:
1.对零件的数控工艺进行详细的分析,审查零件图纸的完整性和结构合理性,分析零件的技术要求,包括加工表面的尺寸精度要求、相互位置精度要求、形状精度要求和表面质量要求等;
2.制定零件的刀轨路线,划分零件的加工工序、加工工步;
3.合理的选择加工设备、加工刀具和夹具;
4.制定零件的刀具卡片;
5.运用自动编程编写该零件数控加工程序。
第二章 自动编程的基本理论
2.1自动编程的概述
借助于电子计算机编制数控加工程序的过程称为计算机辅助编程,习惯上称自动编程。自动编程系统主要由计算机、显示器、穿孔机,打印机等硬件和数控语言、编译程序等软件组成。 自动编程的方法有语言编程方法、图形编程方法及其它方法。随着科学技术特别是计算机科学的发展,自动编程的方法不断地改进与完善。自第一台数控机床问世不久,1952年美国麻省理工学院即开始研究自动编程的语言系统APT(Automatically Programmed Tools)。APT语言系统由APT-1、APT-2发展到可解决三维编程APT-Ⅲ系统后,宇航协会对APT见继续改进,成立了APT长期规划组织(APTLRP),由伊利诺斯理工学院研究所负责,1970年发表了APT-Ⅱ初步方案,80年代进一步发展为APT/SS系统,具有定义和加工复杂雕塑曲面的功能。
APT语言系统是世界上发展最早的编程语言,其语言词汇丰富,定义的几何类型多,加工的功能齐全,并配有1000多个后置处理程序,在各国得到广泛的应用。但该系统庞大,需大型计算机,费用昂贵。因此,各国相继研究出了针对性较强的各具不同特点的编程系统。如美国的ADAPT、AUTOSP
文档评论(0)