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基于VC的视频播放器的设计课程设计说明
基于VC++的视频播放器的设计目录1基本功能描述32设计思路32.1播放器运行流程图32.2程序设计流程图32.2.2打开多媒体文件流程图12.2.3主要播放功能流程图12.2.4设置播放模式流程图32.2.5消息处理流程图33软件设计33.1 设计步骤33.1.1设计重难点33.1.2使用AppWizard建立应用程序框架33.1.3使用资源编辑器建立对话框33.2 界面设计33.3 关键功能实现33.3.1打开多媒体文件的实现33.3.2播放控制的实现33.3.3播放模式选择的实现33.3.4界面大小控制的实现33.3.5音量调节的实现33.4 软件的特点与不足33.4.1软件的特点33.4.2软件的不足34结论与心得体会35参考文献36思考题36.1控件自带的类和本程序中的类是如何共同作用的?36.2说明程序中调用的控件函数的作用?37附录37.1调试报告37.1.1错误一37.1.2错误二37.1.3错误三37.1.4错误四37.1.5错误五37.2测试结果37.2.1打开播放列表17.2.2添加多个文件17.2.3播放控制17.2.4音量调节37.2.5播放速度控制37.2.6界面控制17.2.7音频播放17.2.8 播放退出确认17.2.9版本信息对话框37.3关键源代码错误!未定义书签。7.3.1打开媒体文件错误!未定义书签。7.3.2播放控制错误!未定义书签。7.3.3退出确认错误!未定义书签。7.3.4播放模式选择错误!未定义书签。7.3.5音量调节控制错误!未定义书签。7.3.6静音控制错误!未定义书签。7.3.7界面控制错误!未定义书签。多媒体视频播放器基本功能描述图1主要功能结构使用VC6.0平台,基于Active X的Windows MediaPlayer设计一个多媒体视频播放器,该播放器应该能够打开视频文件和音频文件,并且在打开之后能对文件进行播放、暂停、暂停、停止、快进、快退、上一首、下一首以及调节音量等操作,此外,还可以选择播放模式以及界面控制。主要功能结构图如图1所示。设计思路要实现图1所示的功能,首先需要设计流程图,然后利用C++程序设计模块化的思想,基于所设计的流程图编写每一个功能的代码,最后设计各个功能的衔接,使其能够成为整体。下面设计具体流程图。2.1播放器运行流程图图2运行流程图2.2程序设计流程图2.2.1系统总流程图图3系统总流程图图4打开多媒体文件示意图2.2.2打开多媒体文件流程图图5主要播放功能流程图2.2.3主要播放功能流程图2.2.4设置播放模式流程图图6设置播放模式流程图2.2.5消息处理流程图图7消息处理示意图对程序中按键等消息处理设计程序流程图如图7所示。软件设计3.1 设计步骤3.1.1设计重难点由于电脑所用系统版本(Windows 7)兼容性问题,我选择用Active中的自带的Windows Media Player控件实现多媒体视频播放的功能。使用该控件,需要熟悉其功能、类和成员函数,并要求熟练掌握对其的正确调用。3.1.2使用AppWizard建立应用程序框架在进入VC++的第一界面下,选择MFC AppWizard【exe】,并设置工程名kejie以及所在位置“F:\课设\课程设计三\多媒体视频播放器\kejie”,如图8所示。图8新建对话框单击确定按钮后,将弹出MFC应用程序向导-步骤1对话框,在该对话框中选中基本对话框,如图9所示。其余都采用默认选项。这样,MFC AppWizard就建立了一个基于对话窗口的程序框架,如图10所示。图9MFC应用程序向导-步骤1对话框图10MFC AppWizard就建立了一个基于对话窗口的程序框架3.1.3使用资源编辑器建立对话框图11Windows Media Player控件选取由于本程序的工程名为kejie,故系统会自动生成一个名为IDD_KEJIE_DIALOG的资源文件。删除对话框上附带的按钮和文本,然后在对话框的空白处单击鼠标右键,选择插入 ActiveX 控件菜单项。选择Windows Media Player控件,即可添加入该控件,如图11所示。虽然已有该控件,但在右侧的控件工具栏中并没有该控件的选项。原因是该控件只是进行了简单的添加,而没有与工程中的对话框发生任何联系,所以需要对其进行变量的关联,关联变量命名为m_player,变量所属的类为CKejieDlg类,如图12所示。图12Windows Media Player控件关联变量这时候,Source Files中增加了17个类,相应的头文件也增加了17个。其中最主要的类为Cwmpplayer4,Cwmpcontrols,Cwmpmedia,Cwmpplaylist,Cwmpsettings五大类。其中Cwmpplayer4类主要是关于对其他类
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