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第11章 印章的设计 10.2 绘图思路 3.绘制在同一构图面而构图深度不同的三个圆弧 11.3.2 绘制直纹曲面 11.3.2 绘制直纹曲面 11.3.3 绘制举升曲面 (3)按1、2、3、4顺序依次选择椭圆及圆弧,如图 11-15所示。 注意: 第一个串连之后的其余串连的点选位置很重要,其串联的起点与箭头方向要与第一个串连的起点与箭头方向一致。 11.3.3 绘制举升曲面 11.3.4平面修整 11.3.5曲面倒圆角 11.3.5曲面倒圆角 11.3.5曲面倒圆角 11.3.5曲面倒圆角 总结 * 教学目的: 掌握构建直纹曲面、举升曲面、平面修整、曲面倒圆角的方法, 教学重点: 直纹曲面、举升曲面、曲面倒圆角的绘制。 教学难点:曲面倒圆角的绘制。 教学内容 11.1 印章的零件图 印章的零件如图11-1所示。 图11-1 绘制圆与椭圆线框图 绘制直纹曲面 绘制举升曲面 修整平面 曲面倒圆角 曲面倒圆角 图11-2 绘图思路 输入 11.3 印章的曲面模型 11.3.1 绘制线框图 1. 绘图前的设置 将当前层别设为 1,命名为“椭圆”,图层群组被命名为“线框图”。 2. 绘制在同一构图面而构图深度不同的两个椭圆 (1) 单击 绘图 → 下一页 → 椭圆 命令,进入如图11-5所示的 “绘制椭圆”对话框,输入X轴半径为“20.0” 、Y轴半径为“14.0” ,单击 确定 按钮,捕捉椭圆中心位置为 原点(0,0) ,绘图区显示绘制的第一个椭圆。 (2) 单击构图深度Z:0.000,或按快捷键ALT+0,在系统提示区输入“10”,构图深度Z0改变为Z10,捕捉椭圆中心位置为 原点(0,0),再绘制一个椭圆。 (1)设置 构图深度 为Z: 26.0,当前层别为 2,命名为“圆弧”,层组栏输入“线框图”。 (2) 单击 绘图 → 圆弧 → 点直径圆 命令,在系统提示区输入圆弧半径“6”,回车。生成第一个圆弧。 (3)分别设置构图深度为40 及48,画好半径为10的两个圆。 (4)单击 图形视角 命令,设定为等角视图(I)。按 F9键,坐标轴隐藏,结果如图11-6所示。 圆3 Z:48,R=10 圆2 Z:40,R=10 圆1 Z:26,R=6 椭圆2 Z:10 椭圆1 Z:0 图11-6 曲面模型是用来描绘曲面的真实形状,是在线框架模型上处理得到的,使人观看起来有立体感。可针对曲面模型计算加工刀具路径,后处理成NC程序,在数控机床上加工出零件来。 直纹曲面是顺接至少两条曲线或串联曲线而构建的曲面。直纹曲面使用线性熔接的方式来连接断面的轮廓外形。 (1) 绘图设置 将当前图层设为 3,图层名称命名为“直纹曲面”,图层群组命名为“曲面”。单击图形视角 按钮,设定为等角视图(I),其余设置为默认值。 (2)单击 主菜单 → 绘图 → 曲面 → 直纹曲面 → 单体 命令。 (3)在绘图区点选第一个椭圆,如图11-8所示, 再点选第二个椭圆,如图11-9所示。注意出现的箭头的起点与方向要对应。单击 执行 命令,出现如图11-10所示菜单。 注意串联的起点与方向 串联的起点与方向要一致 图11-8 图11-9 直纹网格面 曲面著色的效果 昆氏曲面(NURBS) (4)点选 曲面形式 命令,可以选择 “P、N、C”。 P代表参数式曲面(Paramtriic),由参数式曲线构建而成。N代表昆氏曲面`(NURBS),由昆氏曲线构建而成。C代表曲线生成曲面(Curve-generated),由曲线用顺接的方式构建而成,是一个真实的曲面(不是一个近似曲面)。 本例选择“N”,即选择昆氏曲面,如图11-10所示。 (5)点选 误差值 命令,在系统信息提示区出现提示: ,输入 0.002 。 (6)单击 执行 命令,如图11-11所示,生成直纹曲面。曲面以网格形状表现出来,如图11-12所示。 图11-10 图11-11 (7)单击彩现图标 ,勾选 □启用著色 ,或用著色的快捷键Alt+S,直纹曲面著色的效果图如图11-1
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