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#includeat89x52.h #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #define ulong unsigned long uchar code acLEDCS[]={0xe0,0xd0,0xb0,0x70}; /* 位选地址码,“0”有效,位选接的是P2口高4位 */ uchar code acLedSegCode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c};/* 段码 */ uchar acLED[4]; /* 显示缓冲区 */ char cScanIndex; /* 位选指针0~3 */ uchar cKey; /* 初始键值 */ uchar cKeyCode; /* 键值 */ uchar cLongDelay; /* 按键长按时间 */ bit bStill; /* 是否松键标志 */ char cMode; /* 显示方式变量,0~3对应4种方式 */ uint nTimer; /* 定时计数变量,为定时中断间隔时间的整数倍 */ uint nDelayKey; /* 键盘延时变量,为定时中断间隔时间的整数倍 */ uint nComnTimer; /* 通信等待延时计时变量,为定时中断间隔时间的整数倍 */ bit bComOK; /* 数据包完整接收标志 */ uchar ucRecnum; /* 已接收字符数变量 */ //根据不同题目再添加一些变量 /* 联合变量(大名2字节,小名2*1字节保存在同一物理空间),可用于定时器初值计算,控制中断周期 */ union UniT { uint m_nT; uchar m_ucT[2]; }idata uT; /************************* 数码管显示函数 ***************************/ void display() { // 添加要显示的数据 acLED[0]=acLedSegCode[???/1000]; /* LED显示第1位 */ acLED[1]=acLedSegCode[???/100%10]; /* LED显示第2位 */ acLED[2]=acLedSegCode[???/10%10]; /* LED显示第3位 */ acLED[3]=acLedSegCode[???%10]; /* LED显示第4位 */ } /******************** 按键处理程序 ******************/ void DisposeKEY() { switch(cKEY) { case 6: /* 例如:KeyADD */ // 此处添加按键相应的变量变化 nDelayKey = 2000; /* 按住键不动,可连续产生键值,相当于连续按键 */ break; case 5: /* 例如:KeySUB */ // 此处添加按键相应的变量变化 nDelayKey = 2000; break; case 3: /* 例如:KeyMode */ if(bStill==0) { if(cMode++==4) /* 假设有4种显示状态 */ { cMode = 0; } bStill = 1; /* 如果没松键就不会再改变显示方式 */ } break; case 2: if(cLongDelay3) { cLongDelay++; nDelayKey = 9216; break; } cLongDelay = 0; Mode = SetSome; // break; } display(); cKEY = 0; } /************************** 主函数 *****************************/ void main(void) { /**************** 定时器初始化 *******************/ TMOD= 0x12; TH1 = 0; /* 16位定时器,测每周的时间 */ TL1 = 0; TR1 = 1; ET1 = 1; IP = 0x

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