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授课方式:多媒体课件课堂讲授 + 上机实践 教学章节:第1章 程序设计和C语言 教学目的: 了解C语言的发展和特点; 掌握C程序的一般书写形式; 掌握Visual C++ 集成开发环境下运行C程序的方法。 教学重点与难点: C语言程序的基本框架; 编译、运行一个C 语言程序的步骤。 C 语言的发展 C程序的上机步骤 C程序的编译与运行: 2. Visual C++ 的上机步骤: 动态调试程序(Debug) 断点设置:可以在程序中设置断点,使用go命令执行到断点处,以便动态调试程序。光标也可以作为断点使用。 单步跟踪: 使用 F10,不进入函数内部单步跟踪程序执行; 使用 F11,进入函数内部单步跟踪程序执行; 说明: 在VC下会生成多个文件来保存项目的所有信息。 以.DSW为扩展名的项目工作区文件,它包含项目中所有文件的名称、文件所在目录、编译器和连接器的选项以及项目工作的其它信息;在打开项目工作区文件时其它文件随即会自动打开。 所以,我们在打开已经存在的项目文件时,要双击以.DSW为扩展名的项目工作区文件,以便打开所以相关文件。 VC++中程序调试出错信息说明 1. error C2065: scanf : undeclared identifier error C2065: printf : undeclared identifier 说明:标识符‘scanf’、 ‘printf’没定义。 改正:在程序的开始位置添加头文件:#include stdio.h 2. error C2143: syntax error : missing ; before if 说明:语法错误,在if前缺少分号“;”。 3. error C2065: i : undeclared identifier 说明:标识符 i 没定义。 改正:在程序的说明部分添加i的类型说明,如:int i; 4. warning C4508: main : function should return a value; void return type assumed 说明:警告(main:函数应返回一个值,void类型不返回值)。 改正:如果程序中已经有 int main( ),则需在main函数结束前添加 return 0; 5. error C2018: unknown character ‘0xa1’ 说明:出现不明标识符,如中文标点等。 如何学好计算机编程? 养成良好的习惯、良好的编程风格 C语言源程序的通用模板 使用源代码文件模板,先花点时间和精力书写一个常用的模板,包括程序说明、作者、变量定义、基本输入输出语句等,保存起来。编程时在模板上修改要省事得多。 例如: // 文件 :MyModel.c // 作者 :Miss.Wang // 时间 :2011.3.2 // 功能 :这是一个C语言源程序的通用模板,使用时请在此基础上稍作修改。 C语言源程序的通用模板 int FunctionName(int x, int y ); // 自定义函数在此声明 int main( ) //主函数 { int a, b; //在此插入其它代码 printf(“请输入2个整数:); //输出提示信息scanf(%d%d,a,b); //输入数据 printf(“a=%d,b=%d\n”,i); //输出变量的值(回打数据) //在此插入处理数据的代码 printf(********\n); //输出结果 return 0; } int FunctionName(int x,int y) // 子函数的定义 { //函数体在此定义 return 0; } 课堂练习 一、选择题 1. 一个C 程序的执行是从( )。 A) 本程序的 main 函数开始,到 main 函数结束。 B) 本程序的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束。 C) 本程序的 main 函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束。 D) 本程序文件的第一个函数开始,到本程序 main 函数结束。 2. 以下叙述正确的是( )。 A) 在C 程序中,main 函数必须位于程序的最前面。 B) C 程序的每行中只能写一条语句。 C) C 语言本身没有输入输出语句。 D) 在对一个C程序进行编译的过程中,可以发现注释中的拼写错误。 本章要点 作业 P15 习题 思考题:1、2、3 编程题:5、6、7 1.6 程序设计的任务 1.问题分析 2.设计算法 3.编写程序 4.
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