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软件工程课件CH2的知识.pdf

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Product Configuration Management 第2章 用UML建模 2.1 导言 系统开发集中于系统的3个不同模型: UML:表达一个应用系统不同方面的符号(记 功能模型 : 号)系统。 从用户观点描述系统功能。在UML中由用例图表示. 对象模型: 5 种UML 基本符号: 以对象、属性、关系和操作形式描述系统结构。在UML中由 类图表示. 用例图 在需求调研和分析期间,对象模型作为分析对象模型引入, 类图 描述了与系统有关的应用概念。 交互图 在系统设计期间,对象模型被求精为系统设计对象模型,包 括子系统接口的描述. 状态图 在对象设计期间,对象模型可求精为对象设计模型,包括求 活动图 解域结构对象的详细描述。 面向对象软件工程 第2章 使用UML建模 1 面向对象软件工程 第2章 使用UML建模 2 2.2 UML综述 动态模型 用例图: 从用户的角度来表示系统的功能,它们定义了系统的边界。 描述系统的内部行为。 类图: 在UML中由交互图、状态图和活动图表示。交互图 把行为描述为一组对象间进行交互的消息序列。而 以对象、它们的属性和关系表示系统的结构。 状态图根据单个对象的状态及状态间可能的转换描 交互图: 述行为。 以一组对象之间的交互来表示系统的行为。它们用来标识 应用域和实现域的对象。 状态图: 用来表示主要对象的行为。 活动图: 用来表示贯穿整个系统的数据流或控制流的流程图。 面向对象软件工程 第2章 使用UML建模 3 面向对象软件工程 第2章 使用UML建模 4 2.2.1 用例图 例:一块简单手表的用例图 用例在需求提出和分析中用来表示系统的功能。 用例从外部的角度关注系统的行为。一个用例描 述系统提供的一个功能,而系统对角色(执行者)

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