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用于3D显示的计算全息研究毕业论文
Classified Index: O439
U.D.C: 535
Dissertation for the Master’s Degree
RESEARCH ON COMPUTER GENERATED
RESEARCH ON COMPUTER GENERATED
RREESSEEAARRCCHHOONNCCOOMMPPUUTTEERR GGEENNEERRAATTEEDD
HOLOGRAM USED TO THREE-DIMENSIONAL
HOLOGRAM USED TO THREE-DIMENSIONAL
HHOOLLOOGGRRAAMMUUSSEEDD TTOOTTHHRREEEE--DDIIMMEENNSSIIOONNAALL
DISPLAY
DISPLAY
DDIISSPPLLAAYY
Candidate:
Candidate:
CCaannddiiddaattee:: Xie Zhenwei
Supervisor:
Supervisor:
SSuuppeerrvviissoorr:: Prof.Chen Xiangjun
Academic Degree Applied for:
Academic Degree Applied for:
AAccaaddeemmiicc DDeeggrreeee AApppplliieedd ffoorr:: Master of Science
Speciality: Optics
Speciality:
SSppeecciiaalliittyy::
Department of Optoelectronics
Affiliation:
Affiliation:
AAffffiilliiaattiioonn::
Science
Date of Defence: June, 2011
Date of Defence:
DDaattee ooff DDeeffeennccee::
Degree-Conferring-Institution:
Degree-Conferring-Institution:
DDeeggrreeee--CCoonnffeerrrriinngg--IInnssttiittuuttiioonn:: Harbin Institute of Technology
哈尔滨工业大学理学硕士论文
摘 要
近几年来,用于三维立体显示技术的研究越来越热。由于光学全
息术在记录三维信息方面有很大优势,而计算全息术又没有光学全息
那样对环境条件的严苛要求,因此设法用计算全息术来制作三维物体
的计算全息图成为一个比较热门的研究课题。
本文回顾了计算全息技术的发展历史,介绍了国内外计算全息技
术和三维立体显示技术的研究状况。叙述了光波的基础衍射理论以及
两个比较重要的近似式,菲涅尔衍射和夫琅禾费衍射,其中对计算全
息中应用比较多的菲涅尔衍射作重点介绍。分析了光学全息的理论,
对光波的波前记录和重现的过程进行了理论推导。接着介绍了计算全
息中极其重要的抽样定理和空间带宽积这两个物理概念。又从迂回相
—— II I
位效应出发引出了计算全息的重要编码方法 罗曼 型迂回相位编
码。详细介绍了用迂回相位编码制作二元傅里叶计算全息图和二元菲
涅尔计算全息图的方法。并讨论了利用降低动态范围、模式溢出校正、
多幅合一的方法来提高计算全息图的质量。考虑用散点法制作三维物
体的计算全息图,接下来分别对多视角投影法和层析法进行理论分析。
同时还介绍了多视角投影法再
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