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C语言程序设计-理论、方法与实践 张磊编著 清华大学出版社 1.4.1 程序的函数化结构 上述程序,在“int main()”之前都有一行代码“#includestdio.h”, 作为初学者,为方便起见,不妨先将其视为C语言程序的基本构成部分。 可以认为,简单C语言程序的基本结构: #includestdio.h int main(void) { 函数体 } C语言程序设计-理论、方法与实践 张磊编著 清华大学出版社 1.4.1 程序的函数化结构 2.C语言程序的一般结构 一个C语言程序,在结构上不仅要有main()函数,还可以包括其他独立的函数,一个函数可以在另一个函数中被使用。 例1-3 输出图案程序。 /* program e1-3.c */ #includestdio.h int main(void) /* 主函数 */ { void p_s(void); p_s(); p_s(); p_s(); return 0; } void p_s() /* 其他函数 */ { printf($$$$$#####$$$$$$\n); } C语言程序设计-理论、方法与实践 张磊编著 清华大学出版社 1.4.1 程序的函数化结构 3.C语言程序的基本特点 ⑴ C语言程序由函数构成,而且每个程序可以有多个函数。 ⑵ 一个源程序不论由多少个函数组成,有且只能有一个main()函数,而且main()函数可以放在程序的任何位置。 ⑶ 一个源程序无论由多少个函数构成,总是从main()函数开始执行程序,与main()函数在程序中的位置无关。 C语言程序设计-理论、方法与实践 张磊编著 清华大学出版社 1.4.2 程序中的常量和变量 1.常量 程序中的常量分为直接常量和符号常量两种。 直接常量就是具体的数据,有整数、实数、字符和字符串四种类型。例如,程序e-0.c中的“1”和“100”是整数常量,程序e1-2.c中的“Hello!”是字符串常量; 符号常量是通过特殊方式定义的一类常量,其定义方法将在第2章介绍。 2.变量 程序中的变量用变量名标识,每个变量具有特定的数据类型,计算机按照一定的规则为变量分配一定的内存空间,变量的值存储在变量所在的存储空间中。 C语言的每个变量在使用之前必须首先进行变量定义,为变量指定数据类型和变量名。 C语言中变量的基本类型有3种:整型、实型和字符型,分别用的int、float和char进行标识。 C语言程序设计-理论、方法与实践 张磊编著 清华大学出版社 1.4.3 程序中的基本语句 按照功能划分3类 数据定义语句 流程控制语句 数据处理语句 对程序中使用的变量名称、数据类型等进行说明。例如,程序e1-1.c的“int a,b,c;”语句。 对程序中的数据进行运算、输入、输出等。例如,程序e1-1.c的“ “s=a*b;”、“printf(“Area: %d\n,s);” 等。 对程序的执行流程进行控制,分为分支控制和循环控制两类。例如,程序e1-0.c中的while语句。 C语言程序设计-理论、方法与实践 张磊编著 清华大学出版社 1.4.4 标识符与保留字 1. 标识符 在程序中使用的变量名、函数名等。 标识符构成 任何一个标识符只能是由字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)和下划线“_”构成的字符串,其他符号不能出现在标识符中,并且标识符的第一个字符必须是字母或下划线。 合法标识符 a BOOK1 max _add num_1 非法标识符 3sum 不允许以数字开头 ab#cd 使用了非法字符“#” book-1 出现非法字符“-”(减号) 注意: ⑴ 两个标识符中的字母相同而大小写形式不同时,C语言认为是两个不同的标识符。 ⑵ 标识符命名应尽量有相应的意义,以便阅读理解。 ⑶ 建议初学者尽量使用较短而有意义的标识符,既便于上机训练,也会使程序更清晰。 2.保留字 由C语言规定的用于定义变量类型、命令字等具有特定意义的标识符。 C语言程序设计-理论、方法与实践 张磊编著 清华大学出版社 1.4.5 程序风格 ⑴ 如果一行能够容下一个语句,那么就让这个语句独占一行。 ⑵ 用{} 括起来的部分,通常表示了程序的某一层次结构。“{”和“}”一般与该结构语句的第一个字母对齐,并单独占一行。 ⑶ 低一层次的语句应比高一层次的语句缩进若干列后书写,以便看起来更加清晰。 ⑷ 要在程序的开始或者在程序的关键位置使用注释,以提高程序的可读性。 C语言程序设计-理论、方法与实践 张磊编著 清华大学出版社 小结 ( 1) 算法是逐步求解问题的
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