操作系统课程设计(江苏大学2012必威体育精装版版).doc

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操作系统课程设计(江苏大学2012必威体育精装版版)

操作系统课程设计 题目:进程通信与进程同步机制实践 所在学院:计算机学院 所在班级:软件1001 学生姓名:张建彬 学生学号:3100608024 指导教师:薛安荣 2013年 1 月 题目 某银行提供10个服务窗口(7个对私服务窗口,3个对公服务窗口)和100个供顾客等待的座位。顾客到达银行时,若有空座位,则到取号机上领取一个号,等待叫号。取号机每次仅允许一位顾客使用,有对公和对私两类号,每位顾客只能选取其中一个。当营业员空闲时,通过叫号选取一位顾客,并为其服务。请用P、V操作写出进程的同步算法。 目的 1、 掌握基本的同步与互斥算法 。 2、学习使用 Windows 2000/XP 中基本的同步对象,掌握相关 API 的使用方法。 3、了解 Windows 2000/XP 中多线程的并发执行机制,实现进程的同步与互斥 。 要求 当有顾客取号的时候,不允许其他顾客取号。 当服务窗口满的情况下,其他人必须等待。 当等待者没有的情况下,服务窗口必须等待。 打印:A、 初始状态 B、 中间变化的状态信息 C、以及最终状态信息。 四、原理及算法 顾客来了先取号,取号之后等待叫号,通知叫号之后去服务,营业员服务之后,继续叫号。定义五个同步信号量 座位信号量,通知等待营业员对私信号量,通知等待营业员对公信号量,通知对私叫号信号量,通知对公叫号信号量。在设置一个互斥信号量用于取号。再设计一个全局量来统计来的号码。 五、主要数据结构和流程 1、主要数据结构 定义一个全局变量统计顾客的号码,定义四个线程句柄数组,定义一个座位信号量来通知可分配的座位资源,通知等待营业员对私信号量通知可分配的等待对私资源,通知等待营业员对公信号量等待对公资源,通知对私叫号信号量通知可分配的等待通知对私服务资源,通知对公叫号信号量通知等待对公服务资源。在设置一个互斥信号量用于取号。 2、流程 六、源程序清单 #includewindows.h #include time.h #includeiostream using namespace std; #define SERVER1 7//私有服务 #define SERVER2 3//公有服务 #define CUSTOMER 100//桌位量 #define SERVE_TIME 1000//服务时间 #define CUSTOMER_COME_ADAY 200//一天来的顾客量 #define CUSTOMER_COMING_TIME 1000//相邻顾客最大间隔时间 int number = 0;//取号号码 HANDLE seat,s1,s2,cs1,cs2;//seat 桌位量cs1,cs2等待叫号量s1,s2通知顾客量 HANDLE mutex;//互斥量 HANDLE c1[CUSTOMER],c2[CUSTOMER],ss1[SERVER1],ss2[SERVER2];//顾客,营业员线程 DWORD WINAPI server1(PVOID s1pv) //营业员(对私)线程代码 { while(true) { WaitForSingleObject(cs1,INFINITE);//p(cs1) Sleep(SERVE_TIME); cout对私窗口叫号!endl; ReleaseSemaphore(s1,1,NULL);//v(s1) } return 0; } DWORD WINAPI server2(PVOID s2pv) //营业员(对公)线程代码 { while(true) { WaitForSingleObject(cs2,INFINITE);//p(cs2) Sleep(SERVE_TIME); cout对公窗口叫号!endl; ReleaseSemaphore(s2,1,NULL);//v(s2) } return 0; } DWORD WINAPI consumer1(PVOID c1pv)//顾客对私线程代码 { WaitForSingleObject(seat,INFINITE);//p(seat) WaitForSingleObject(mutex,INFINITE);//p(mutex) number++; int temp=number; cout顾客temp已取号,为temp号!endl; ReleaseMutex(mutex);//v(mutex) ReleaseSemaphore(cs1,1,NULL);//v(cs1) cout顾客temp等待对私服务!endl; Sleep(SERVE_TIME); WaitFo

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