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Anjuta手册 Introduction (简介) Anjuta是一个为C/C++准备的集成开发环境(IDE)。它是为GTK+/GNOME而开发并具备一系列高级开发功能等特性。他为Linux和UNIX系列的各种命令行程序工具(通常那些工具都只能在字符界面运行,而且对用户不够友好)提供图形接口。 Anjuta致力于解决复杂问题并为功能强大的字符工具提供简易使用的GNOME图形用户接口。尽可能的被设计成用户友好的操作方式。 Anjuta界面 安装anjuta ubuntu下安装anjuta: $ sudo apt-get install anjuta 为让Anjuta能自动配置、编译、和更好的工作,我们需要安装一些必要的工具包: $ sudo apt-get install autogen automake build-essential indent intltool 如果还有确少glib的问题: $ sudo aptitude install libglib2.0-dev libgtk2.0-dev 开始熟悉anjuta 要想运行anjuta,首先要打开Gnome的主菜单.在开发子菜单中你就会找到它.在红帽子8.0或者之后的anjuta版本可以在其他项子菜单和后来的编程子菜单.点击anjuta图标来运行.IDE就会打开.还可以从终端进入,只要输入anjuta命令即可.如果anjuta是第一次启动.它将提供你一个欢迎信息. 菜单: 在anjuta的主窗口的顶部是菜单条.几乎所有的功能都能够通过点击适当的菜单项来实现.这些功能根据他们的类型被分类.例如,对文件的操作都被分在文件菜单项. File Operations (文件操作) 3.1创建一个新文件并插入文本 3.1.1 创建一个新文件 3.1.2 文件向导 3.1.3 插入宏 3.2打开和保存文件 3.3编辑文件 3.3.1编辑器留白 3.3.2编辑器向导 3.3.3语法高亮显示 3.3.4代码折叠 3.3.5源代码自动套用格式 Compiling and Building (编译) 设置编译器选项 你可以定制编译器编译文件或者工程的方法。每个工程都将拥有它自己的编译器设置。如果在没有工程打开的时候修改了选项,这些设置将被分开保存并且将只在编译和建立单个文件时被应用。这些对用户都是透明的:Anjuta会自动地进行处理。 支持你的程序 你在前面小节中已经看到了如何指定基本的编译选项(比如头文件和链接库包含路径,连接器设置等)。当你想使用一些更加标准或者流行的链接库时,比如GTK和GNOME,这个过程会变得低效。为了使这些链接库的实现变得简单和避免不一致性,这个链接库的作者通常会随着他们的链接库一起提供一个配置程序(通常被命名为*-config)。 以上是理论部分。现在来看看实际的应用。Anjuta将会为你解决困难的部分,因此你不必为这些链接库的配置程序操心;只需将特定的支持添加到你的项目即可。 为你的程序添加一个链接库支持: 选择菜单项Settings Compiler and Linker Settings并单击Compiler Options对话框中的Supports标签。 双击它们为你的程序选择支持。 再次双击任何已经选中的支持将会反选它们。 Supports对话框 可用的支持 当前,Anjuta仅有少数几个链接库支持选项Glib,GTK,GNOME和Bonobo。这些选项中的一些还没有得到完全的支持。 针对支持的编译器选项 包含路径 Include paths对话框 绝对或相对包含路径 链接库路径 Library paths对话框 绝对或相对包含路径 需要连接的链接库 Libraries对话框 定义宏 Defines对话框 编译器警告 Warnings对话框 代码优化 其他编译器设置 其他编译设置 Running and Testing (运行和测试) 执行程序 编译完成并生成可执行文件后,可以选择菜单项Build-Execute来执行,也可以使用快捷键F3来执行。如果你的项目有多个可执行文件,你可以指定执行哪一个,而且可以指定命令行参数。 依赖关系 与编译时不同,执行不检查依赖关系(至少暂时不检查)。换句话说,执行前并不检查可执行文件是不是必威体育精装版的。因此,你必需自己注意。 图 5.1. 选择可执行文件并设置程序参数 Project Management (项目管理) Debugging (调试) 执行、断点、使用表达式、栈跟踪、栈窗口 栈跟踪窗口显示程序栈的内容。它按调用顺序列出了所有的函数及其参数。每个调用都有一个数字与之对应,该数字称为帧(Frame)。每个调用都是不同的帧。 0号帧代表最后一个调用的函数,按调用顺序依次类推。 选择菜单项View-Pr
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