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数字图像处理彩色图像处理

* Digital Image Processing 对RGB三原色分别进行拉普拉斯锐化滤波提升 仅对HSI中的强度分量I进行拉普拉斯锐化滤波提升,色调保持不变 * Digital Image Processing 小结: 3.1 彩色基础 3.2 彩色模型 3.3 彩色变换 3.4 彩色图像平滑和锐化 * Digital Image Processing 两种基色(原色)系统:不同比例的三基色光可得到彩色。 三基色是红R,绿G,蓝B。 加色系统 RGB是在黑的背景下往上加颜色,通常用于显示,如计算机屏幕、电视等。 人类视觉 三基色是青色C,品红色M,黄色Y。 减色系统 CMY是从白的背景下往下减颜色,用于印刷、纺织等。 例1:比如你穿了一个小红袄,而非你的小红袄发红色,而是它把其他的颜色吸收掉(减掉)了,而把红的反射出来到你的眼睛里。 例2:因为颜料能吸收入射光光谱中的某些成分,未吸收的部分被反射,从而形成了该颜料特有的彩色。 这样就可以理解为什么计算机屏幕或照相机的显示上的颜色(通过RGB)和打印出来的不一样(通过CMY)。 * Digital Image Processing 品红:M=R+B 青:C=G+B 黄:Y=R+G 红:R=M+Y=(R+B)+(R+G)=R+白光 绿:G=C+Y=(G+B)+(R+G)=G+白光 蓝:B=M+C=(R+B)+(G+B)=B+白光 色光三基色(相加混色): R,G,B(红绿蓝) 二次色:C,M,Y(青,品红,黄) 颜料三基色(相减混色): C,M,Y(青,品红,黄) 二次色:R,G,B(红绿蓝) * Digital Image Processing 7种颜色对应的R、G、B值 颜色名 R值 G值 B值 红 255 0 0 绿 0 255 0 蓝 0 0 255 白 255 255 255 黑 0 0 0 青 0 255 255 品红 255 0 255 黄 255 255 0 品红=红+蓝 青=绿+蓝 黄=红+绿 白=红+绿+蓝 每种基色的取值范围是0—255,因此可组合成1677(255*255*255)万种不同的颜色 * Digital Image Processing (3) CIE-XYZ 标准色度学系统 某一种颜色就可以由三基色的一定数量制成。比如,由颜色A的数量a,颜色B的数量b和颜色C的数量c制成颜色x,则:x = aA + bB + cC 其中,a、b和c称为三色系数。显然,选用不同的三基色,去配成同一颜色将有不同的三色系数。一种颜色由三色系数定义。 但是,选用不同的三基色将产生不同的三色系统。用不同的三色系统去讨论颜色规律问题,需要换算,极不方便。1931年, CIE用三种标准色X,Y,Z代替了红绿蓝(RGB)。 假想的三原色。 * Digital Image Processing 表示方法: 任何一种颜色的红绿蓝三原色值相应的用X,Y,Z来表示,则一种颜色可以由它的三原色系数来确定,定义如下: x+y+z=1. 对应于任意的x和y,相应的z有:z=1-(x+y). 用三个系数值来定量的表述一个颜色,而颜色取决于xyz的比例,而非大小。所以,用两个量x,y可准确的表述一种颜色。 系数x,y称为色度坐标。通过x,y就可以确定所有的颜色。 当三原色数量同时扩大或缩小若干倍时,所混出来的彩色的色度不变,仅仅是亮度发生改变。 * Digital Image Processing 例子:700 nm波长 R:700 nm (x, y)=(0.735,0.265) G:546.1 nm (x, y)=(0.274,0.717) B:435.8 nm (x, y)=(0.167,0.009) (1931) * Digital Image Processing CIE XYZ primaries Red x (0.735) y (0.265) Green x (0.274) y (0.717) Blue x (0.167) y (0.009) NTSC standard Red x (0.670) y (0.330) Green x (0.210) y (0.710) Blue x (0.140) y (0.080) Color CRT monitor Red x (0.628) y (0.346) Green x (0.268) y (0.588) Blue x (0.150) y (0.070) * Digital Image Processing C.I.E色度图 x代表红色分量,y代表绿色分量,蓝色分量=1-(x+y)。 色度图内为所有人眼可见的颜色。 边界上的颜色为纯色,饱和度为1

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