第三章反应时间朱滢实验心理学课件.pptVIP

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第三章反应时间朱滢实验心理学课件

第三章 反应时间 第一节 反应时概述 第二节 影响反应时的因素 第三节 反应时技术与应用 第四节 反应时研究的新进展 第一节 反应时概述 一、反应时的概念 反应时是从刺激的呈现到反应的开始之间的时距,也被称为“反应的潜伏期”,不是指反应的延续时间。 第一时段 刺激使感受器产生兴奋,神经冲动传递到感觉神经元的时间; 第二时段 神经冲动沿传入神经传至神经中枢(感觉和运动中枢),然后从那里经传出神经到达效应器的时间; 第三时段 效应器接受冲动开始效应活动的时间 反应时是一种反应变量,它可以作为内部心理过程复杂程度的指标。内部心理过程越复杂,反应时间就越长。反应时研究在心理学研究中占有重要地位。 二、反应时研究的历史 1、1796年,格林威治天文台的“公案”与贝塞尔的“人差方程式” B-A=1.22s (B为Bessel的反应时,A为另一天文学家的反应时) 2、1850年,赫尔姆霍兹及其同事巧妙地测定神经传导的速度; 3、1868年, 生理学家唐德斯关于A、B、C三种反应时间的测定;(相减法) 4、1879年,冯特及其学生将反应时间作为心理学课题来研究; 5、1969年,Sternberg提出了反应的相加法(加数法、加因素法),开始了反应时研究的新阶段。 三、反应时的分类 1、简单反应时 A反应时:S—R 2、选择反应时 B反应时:S1—R1 S2—R2 3、辨别反应时 C反应时:S1—R S2—× 四、测量反应时间的仪器(P153) 包括三个部分:刺激呈现装置、反应装置和计时装置。 反应时研究的仪器和手段可跟据研究课题的要求而定。 1、自由落体尺计时器 2、机械的钟表计时器 (1)希普计时器 (2)邓拉普计时器 3、电子计时器 4、特殊摄影 5、刺激与反应键 6、以计算机作为测量反应时的工具 计算机控制实验中可能存在的问题 使用计算机进行反应时间的实验 ,会受到来自于计算机本身配置及运行状态的影响,比如计算机 CPU 的速度、内存的大小、显示器的速度和大小、键盘响应速度等影响,所以在精确的信息加工实验研究中要对上述参数有清楚了解,并保证对不同被试和在不同实验条件下的均衡。 五、实验中注意的问题 1、对被试反应的要求 不能出现提前反应。 防止提前反应的方法: ①加入“侦查刺激”; ②变化预备信号和刺激呈现的时间间隔 2、对刺激数目的要求 反应的数目要与刺激的数目一样,即有几种刺激,就要有几种反应 3、对反应时装置的要求 (1)计时器 (2)刺激与反应键 六、速度与准确性权衡(P138) 研究者们为了研究人类信息加工特性,常把反应时作为指标。其考虑的逻辑是:心理加工过程的复杂性和反应时的长短有一种对应关系,即对复杂刺激的加工所需时间较长;而对简单刺激的加工时间则要短一些。 然而,反应时实验中除反应速度外还有反应准确率问题。 被试有时会以牺牲准确率为代价换取反应速度,有时则会以牺牲反应速度为代价换取反应准确率,即被试能根据不同的实验要求或在不同的实验条件下,建立一个反应速度与反应准确率的标准来指导他的反应。这就是反应速度与准确率的权衡(speed-accuracy trade-off, SAT) Theios关于刺激呈现概率与反应时关系的研究 实验中,被试所要完成的任务相当简单,只需对屏幕上的某个特定数字反应,其他数字不作反应。 自变量是数字出现的概率,变化范围在0.2到0.8之间。 当只看反应时时,Theios认为,刺激出现的概率对反应时没有影响。 把错误率考虑进去呢? 第二节 影响反应时的因素 一、刺激强度  一般地,对弱刺激(阈限以上)的反应时间较长,刺激增加到中等强度与极强时(尚未引起另一种感觉,基本还是感受器适应的范围之内),反应时就变短。 见课本P146页图 对不同强度的1000赫兹纯音的反应时间 二、刺激的时间特性和空间特性 1、刺激的时间 当刺激的物理强度不变时,增加刺激作用于感官的时间,也可以造成刺激的累积效应,即时间累积效应,刺激引起的心理强度也随之增加,反应时缩短。 光刺激的久暂与反应时间的关系 2、刺激的面积   刺激强度不变,刺激的时间也不变,仅增加刺激的面积,由于感受器神经兴奋的空间积累的组偶用,也会增加刺激的心理强度,从而影响反应时。    方形视觉刺激的面积与反应时间的关系 三、刺激的感觉器官  不同的感觉器官,反应时间也不同 同一感觉器官受到不同的刺激物,其反应时间也不同,甚至同一刺激作用于同一感觉器官的不同部位,其反应时也不同

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