中职-计算机专业 《多媒体技术应用》课件 项目5 多媒体创作工具.pptVIP

中职-计算机专业 《多媒体技术应用》课件 项目5 多媒体创作工具.ppt

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在处理多媒体资料中,我们要对各种媒体资料的存储格式和数据标准进行设计规划,设计工作的依据是根据开发出来的多媒体产品所适用的计算机硬件环境以及多媒体软件内容的容量来决定的。我们要在多媒体应用系统开发之前就根据上述规则对软硬件系统进行调试,调试的方法主要是数据估算和硬件测评。完成调试后就能通过操作系统来控制多媒体应用系统。 任务4 多媒体应用系统的常用操作 多媒体应用系统的输入方法主要有硬件采集和软件输入两种方法。硬件采集包括使用麦克风、扫描仪、数码相机、数码摄像机、电视卡、视频采集卡等设备采集信息。软件输入主要是通过复制使用他人的数据。 任务4 多媒体应用系统的常用操作 多媒体应用系统的输出方法主要是在开发环境下打包和在其他环境下的发布测试。开发环境下打包就是利用开发工具打包并发布,此种发布后的作品就能脱离开发环境而运行。为了让开发出来的作品能在更多的操作环境下运行就必须在其他环境下进行发布测试,如果不成功,还要返回原开发环境重新调试 任务4 多媒体应用系统的常用操作 打包,直到成功,才算完成多媒体应用系统的输出。 任务4 多媒体应用系统的常用操作 项目5 多媒体创作工具 多媒体开发工具的分类 任务1 多媒体创作工具和播放工具的使用 任务2 图形图像、音频、视频处理软件的 应用 任务3 多媒体应用系统的常用操作 任务4 任务1 多媒体开发工具的分类 活动1 常用多媒体开发工具 活动2 3种重要软件的区别 活动1 常用多媒体开发工具 1. Office PowerPoint 2. Authorware 3. Macromedia Flash 4.方正奥思 5.课件大师 6.广州凯迪 7. Office FrontPage 8. Macromedia Dreamweaver 活动2 3种重要软件的区别 在制作多媒体作品时,不应一味追求高级的软件,也不一定指定都用某一种工具,应根据需要来选择。从学习的角度来说,可以考虑按PowerPoint-Flash-Authorware的学习顺序,这样学习起来容易一些。从应用的角度讲,如果是纯粹的介绍、演讲等有较少交互的作品,可以考虑PowerPoint;如果是在 网络上发表小型作品(如一课时或一小节的内容),可以使用Flash;如果要制作大型作品(如一本书、多媒体光盘),则可以用Authorware。当然,以上划分不是绝对的。总之,我们应在熟练的基础上灵活应用,并根据需要来选择工具软件才能制作出既实用又丰富多采的作品。 活动2 3种重要软件的区别 任务2 多媒体创作工具和播放 工具的使用 活动1 多媒体创作工具Office PowerPoint 活动2 多媒体创作工具Macromedia Flash 活动3 媒体播放工具超级解霸 活动1 多媒体创作工具Office PowerPoint 1.PowerPoint的启动 2.PowerPoint的工作界面 3.制作演示文稿 4.演示文稿页面的基本操作 (1) 新建页面 (2) 页面格式转换 (3) 添加与编辑文字 (4) 添加多媒体对象 (5) 插入其他对象 (6) 动态切换 (7) 页面中的按钮控制 活动1 多媒体创作工具Office PowerPoint 活动2 多媒体创作工具 Macromedia Flash 一般来说用Flash 制作课件的方法大体上分为4种:场景法、影片法、模版法和幻灯片法。 1.场景法 2.影片法 方法一:逐帧法 方法二:单帧法 3.模板法 4.幻灯片法 活动2 多媒体创作工具 Macromedia Flash 活动3 媒体播放工具超级解霸 活动3 媒体播放工具超级解霸 活动3 媒体播放工具超级解霸 活动3 媒体播放工具超级解霸 活动3 媒体播放工具超级解霸 活动3 媒体播放工具超级解霸 任务3 图形图像、音频、视频处 理软件的应用 任务3 图形图像、音频、视频处 理软件的应用 任务3 图

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