第二章 03-Classes_Objects.pdfVIP

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类与对象 北京邮电大学 网络与交换技术国家重点实验室 宽带网研究中心 主要内容 面向对象的程序设计 C++的类与对象 类的定义 成员 构造函数 析构函数 面向对象的程序设计 面向过程与面向对象 面向对象程序设计(OOP ) Object Oriented Programming 目前一种主流程序设计方法 C++是混合编程语言 C++保持与 C 相兼容 既支持面向对象程序设计方法,也支持面向过程程序设计 方法,是一种混合编程语言。 面向过程程序设计方法 机制 首先定义所要实现的功能 然后为这些功能设计所必要的步骤或过程 解决问题的重点是如何实现过程的细节  数据与操作这些数据的过程分离  围绕功能(过程或操作)实现来设计程序 采用自顶向下(瀑布式的流程),功能分解法 采用逐步求精的方法来组织程序的结构 程序组成形式 —— 主模块 + 子模块  它们之间以数据作为连接纽带  程序 = 算法 + 数据结构 数据处于次要的地位,而过程是关心的重点 面向过程程序设计 缺点: 数据与操作这些数据的过程分离,一旦问题改变(数据结 构发生变化),就需要重新修改问题的解决方法(操作数 据的过程) 软件维护成本高 不利于代码重用(re-use )  以函数(功能、过程)的方式实现代码重用,效率低  理想的方式:问题的解决方案能够重用 不适于中大型、巨型软件程序设计 面向对象程序设计 面向对象概念 是一种解决问题的方法或观点 认为自然界是由一组彼此相关联并相互作用(通信)的实 体所组成,称为对象(Object )  对象化的表示更接近于对世界的自然描述 程序员使用面向对象的观点来分析问题 即将所要解决的问题转化为程序中的对象——任何问题在 程序中都被映射为对象 找出问题的属性(数据描述)与操作方法(通过函数来体 现) 然后用计算机语言来描述问题,最后在计算机中加以处理 以“人”为例: 每一个 “人” 每一个 “人”有自己的属性 姓名、年龄、职业、... 个体之间存在着各种关系 个体之间能够相互作用(操作):交谈、合作、... 父母 兄妹 我 朋友 儿女 面向对象程序设计 程序设计 程序员在解决问题时应具有高度的概括、抽象能力 根据自然实体(待解决的问题)的属性进行分类和抽象 准确描述实体类的属性和行为 对问题进行分析和抽象,使用程序设计语言中的类和类之 间的关系来描述待解决的问题及其相关性 对类进行具体化,产生出对应的问题对象,以消息传递的 机制来组织对象之间的相互作用和操作 程序组成形式:对象 + 消息 对象与对象之间通过消息作为连接相互驱动 对象的行为(操作)体现为对消息的处理方式 对象(问题)之间的关系是编程关心的重点,而对象功能 实现细节则处于次要的地位,并且通常被封装 面向对象程序设计 面向对象程序

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