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* 目录 2. C# 语言基本数据类型 1. 变量和常量的含义 * 程序 指令 1. 变量和常量的含义--C#语言中的基本元素 标识符 关键字 常量 运算符 分隔符 等 using System; public class Demo { public static void Main(String[] s) { Console.WriteLine(“My first C# ”); } } * 1. 变量和常量的含义--常量与变量 在程序执行过程中,其值不能被改变的量为常量。在程序中,常量可以用符号来表示。 在程序执行过程中,其值可以被改变的量为变量。每一个变量须有一个变量名,它在内存中占有一个内存单元。变量名的标识符须字符或下划线开头。大小写字母表示不同的标识符。 * 1. 变量和常量的含义--声明和使用变量 声明变量: Datatype variablename; 定义时初始化变量: Datatype variablename = value; 定义后初始化变量: variablename = value; 给变量赋值,除了给一个直接的值以外,还可以通过计算获得。(Demo) * 1. 变量和常量的含义--变量命名 在 C# 语言中,变量命名需要遵循一定的规则 有效名称 principal cost_price marks_3 lastname city 无效名称 123rate currency$ discount% zip code * 1. 变量和常量的含义--变量命名 变量的命名规则: 变量名可以由字母、数字和 _(下划线)组合而成 变量名不能包含除 _ 以外的任何特殊字符,如:%、# 、逗号、空格等 变量名必须以字母或 _(下划线)开头 变量名不能包含空白字符(换行符、空格和制表符称为空白字符) C# 语言中的某些词(例如 int 和 float 等)称为保留字,具有特殊意义,不能用作变量名 C# 语言区分大小写,因此变量 price 与变量 PRICE 是两个不同的变量(Demo) * 1. 变量和常量的含义--常量 定义:不能被改变的量 常量的分类 常数常量 const 只读常量 readonly * 目录 2. C# 语言数据类型 1. 变量和常量的含义 * 2. C# 语言数据类型--数据类型 数据属于不同类别 Africa The quick brown fox TRUE 数据 非数值 数值 整型 非整型 9002.12 999 9/12/2003 2.175 123 Jackie chan 类、接口、数组、委托 数据类型 引用类型 值类型 简单 整数、实数 字符 布尔 枚举 结构 复合 * 2. C# 语言基本数据类型 C# 中的数据类型分为两个基本类别 值类型 表示实际数据 只是将值存放在内存中 值类型都存储在堆栈中 int、char、结构 引用类型 表示指向数据的指针或引用 包含内存堆中对象的地址 为 null,则表示未引用任何对象 类、接口、数组、字符串 * 2. C# 语言基本数据类型 名称 类型说明 字节 位数 范围 字节型 sbyte 1 8 -128 至 +127 短整型 short 2 16 -32768 至 +32767 整型 int 4 32 -2,147,483,648 至 2,147,483,647 长整型 long 8 64 正负9百亿亿 单精度实型 float 4 32 双精度实型 double 8 64 字符型 char 2 16 * 在线保险单 年龄:_____ 保险总额:_____ 性别:_____ 2. C# 语言基本数据类型--字符型 23 98340 M int/float Char * 2. C# 语言基本数据类型--字符型 5 p $ 2 2 正确 2 + 2 = 4 值 符号 值 符号 值 符号 0 空字符 44 , 91 [ 32 空格 45 - 92 \ 33 ! 46 . 93 ] 34 47 / 94 ^ 35 # 48 ~ 57 0 ~ 9? 95 - 36 $ 58 : 96 ` 37 % 59 ; 97 ~ 122 a ~ z 38 60 123 { 39 61 = 124 | 40 ( 62 125 } 41 ) 63 ? 126 ~ 42 * 64 @ 127 DEL (Delete键) 43 + 65 ~ 90 A ~ Z ? ? * 思考 如何正确恰当的定义数据类型: 1: 表示”学生成绩” 2: 表示年龄 3: 表示日常数值计算 4:
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