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简单http服务器代码
/*
基于流式套接字C/S结构的服务器端。
通信规程:
1、客户端连接到服务器以后,向服务器端发送命令
2、服务器解析命令的正确性,对于错误的命令,向客户端发送Bad Command的响应信息。
3、客户端主动断开连接,通过发送Quit命令实现。
4、服务器端在服务过程中,检测到错误后断开连接。
说明:
1、服务器工作在单线程select模型,所有处理都在main()中进行。
2、在该模式下,服务器并发为多个客户端提供服务
3、和基于非阻塞模式的单线程并发服务程序的区别是:
不要求套接字工作在非阻塞模式。
*/
//添加必要的头文件
//#define FD_SETSIZE 20
#include winsock2.h
#include stdio.h
#define MAX_CLIENT_COUNT FD_SETSIZE-1
//用这种方式添加链接库信息
#pragma comment(lib,ws2_32)
//服务器默认工作在7777端口,所有IP地址接收的连接请求都处理
#define DEFAULTPORT 7777
//接收、发送缓冲区大小
#define SIZE_INBUF 1024
#define SIZE_OUTBUF 1024
#define HTTP_SERVER_OUTPUT_HEAD HTTP/1.1 200 OK\r\n Date: Wed,22 nov 2000 02:44:34 GMT\r\n Server: Windows\r\n Last-Modified: Tue, 18 Apr 2000 13:24:10 GM T\r\n Accept-Ranges: bytes\r\n Content-Length: 121\r\n Connection: close\r\n Content-Type: text/html; charset=US-ASCII\r\n\r\n
#define METHOD_NOT_IMPLEMENTED htmlheadtitletest/title/headbodyh1div align=centerpHello Word!/p/h1/body/html\r\n\r\n
int main(void)
{
//1 准备WinSock执行环境
WORD ver=MAKEWORD(2,2);
WSADATA wsdata;
int retCode;
retCode=WSAStartup(ver,wsdata);
if(retCode)
{
printf(==========WinSock初始化失败!程序退出==========\n);
return -1;
}
printf(==========WinSock初始化成功!==========\n);
//2 创建套接字
SOCKET sockListen=INVALID_SOCKET;
sockListen=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(INVALID_SOCKET==sockListen)
{
printf(==========监听套接字创建失败!==========\n);
WSACleanup();
return -2;
}
printf(==========监听套接字[%d]创建成功!==========\n,sockListen);
//3 准备监听信息
sockaddr_in addrServer;
//将地址信息结构体的所有字节均用0填充。填充时需要指定起始地址、填充内容和填充字节数
memset((void*)addrServer,0,sizeof(sockaddr_in));
addrServer.sin_family=AF_INET;
addrServer.sin_port=htons(DEFAULTPORT);
addrServer.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
//4 将监听套接字绑定到特定地址(服务器端独有)
printf(监听套接字绑定到[%s:%d]......\n,inet_ntoa(addrServer.sin_addr),DEFAULTPORT);
retCode=bind(sockListen,(sockaddr*)addrServer,sizeof(addrServer));
if(SOCKET_ERROR==retCode)
{
printf(绑定失败,错误代码:%d\n,WSAGetLastError());
closesocket(sockListen);
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