简单http服务器代码.docx

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简单http服务器代码

/* 基于流式套接字C/S结构的服务器端。 通信规程: 1、客户端连接到服务器以后,向服务器端发送命令 2、服务器解析命令的正确性,对于错误的命令,向客户端发送Bad Command的响应信息。 3、客户端主动断开连接,通过发送Quit命令实现。 4、服务器端在服务过程中,检测到错误后断开连接。 说明: 1、服务器工作在单线程select模型,所有处理都在main()中进行。 2、在该模式下,服务器并发为多个客户端提供服务 3、和基于非阻塞模式的单线程并发服务程序的区别是: 不要求套接字工作在非阻塞模式。 */ //添加必要的头文件 //#define FD_SETSIZE 20 #include winsock2.h #include stdio.h #define MAX_CLIENT_COUNT FD_SETSIZE-1 //用这种方式添加链接库信息 #pragma comment(lib,ws2_32) //服务器默认工作在7777端口,所有IP地址接收的连接请求都处理 #define DEFAULTPORT 7777 //接收、发送缓冲区大小 #define SIZE_INBUF 1024 #define SIZE_OUTBUF 1024 #define HTTP_SERVER_OUTPUT_HEAD HTTP/1.1 200 OK\r\n Date: Wed,22 nov 2000 02:44:34 GMT\r\n Server: Windows\r\n Last-Modified: Tue, 18 Apr 2000 13:24:10 GM T\r\n Accept-Ranges: bytes\r\n Content-Length: 121\r\n Connection: close\r\n Content-Type: text/html; charset=US-ASCII\r\n\r\n #define METHOD_NOT_IMPLEMENTED htmlheadtitletest/title/headbodyh1div align=centerpHello Word!/p/h1/body/html\r\n\r\n int main(void) { //1 准备WinSock执行环境 WORD ver=MAKEWORD(2,2); WSADATA wsdata; int retCode; retCode=WSAStartup(ver,wsdata); if(retCode) { printf(==========WinSock初始化失败!程序退出==========\n); return -1; } printf(==========WinSock初始化成功!==========\n); //2 创建套接字 SOCKET sockListen=INVALID_SOCKET; sockListen=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(INVALID_SOCKET==sockListen) { printf(==========监听套接字创建失败!==========\n); WSACleanup(); return -2; } printf(==========监听套接字[%d]创建成功!==========\n,sockListen); //3 准备监听信息 sockaddr_in addrServer; //将地址信息结构体的所有字节均用0填充。填充时需要指定起始地址、填充内容和填充字节数 memset((void*)addrServer,0,sizeof(sockaddr_in)); addrServer.sin_family=AF_INET; addrServer.sin_port=htons(DEFAULTPORT); addrServer.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY); //4 将监听套接字绑定到特定地址(服务器端独有) printf(监听套接字绑定到[%s:%d]......\n,inet_ntoa(addrServer.sin_addr),DEFAULTPORT); retCode=bind(sockListen,(sockaddr*)addrServer,sizeof(addrServer)); if(SOCKET_ERROR==retCode) { printf(绑定失败,错误代码:%d\n,WSAGetLastError()); closesocket(sockListen);

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