计算机图形学基础(第二版)部分习题答案资料.pdf

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驭剑天下——收集整理 华中科技大学计算机图形学课后习题指导 一、 第五章 5.3 试用中点Bresenham 算法画直线段的原理推导斜率为负且大于1 的直线段绘制过程(要 求写清原理、误差函数、递推公式及最终画图过程)。 分析:这是典型的算法推导题,推导时需要首先确定最大位移方向,然后根据最大位移方向 确定候选点,并利用候选点的中点构造判别式;根据判别式确定选择候选点的条件,然后确 定判别式的递推公式以及初值。 解: 驭剑天下——收集整理 5.7 利用中点Bresenham 画圆算法的原理推导第一象限x =y 到y =0 圆弧段的扫描转换算法 (要求写清原理、误差函数、递推公式及最终画图过程)。 分析:这是典型的算法推导题,推导时需要首先确定最大位移方向,然后根据最大位移方向 确定候选点,并利用候选点的中点构造判别式;根据判别式确定选择候选点的条件,然后确 定判别式的递推公式以及初值。圆算法应该注意的是算法是从理想圆与坐标轴交点开始的。 解:在x=y 到y=0 的圆弧中,(R, 0 )点比在圆弧上,算法从该点开始。最大位移方向为y , 由(R, 0 )点开始,y 渐增,x 渐减,每次y 方向加1,x 方向减1 或减0 。(注意算法的起 始点) 设P 点坐标(xi, yi ),下一个候选点为Pr (xi, yi+1 )和Pl (xi -1, yi+1),取Pl 和Pr 的中点 2 2 M (xi -0.5, yi+1 ),设理想圆与y=yi+1 的交点Q,构造判别式:d=F(xM, yM)=(x -0.5) +(y+1) 2 -R 当d0 时,M 在Q 点左方,取Pr (xi,yi+1 ); 当d0 时,M 在Q 点右方,取Pl (xi -1,yi+1); 当d =0 时,M 与Q 点重合,约定取Pl (xi -1, yi+1 )。 驭剑天下——收集整理 5.11 如图所示多边形,若采用扫描转换算法(ET 边表算法)进行填充,试写出该多边形的 ET 表和当扫描线Y =4 时的有效边表(AET 表,活性边表)。 分析:改进的有效边表算法是用软件方法实现扫描转换效率较高的算法,它利用了边表来构 造有效边表。需要注意的有以下几点: (1)构造边表时,水平边不需要构造,算法能够获取到水平边的两个端点,配对填充后水 平边被填充,因此水平边的数据不参与计算。 (2 )边表中纵向链表的长度等于多边形覆盖的扫描线数,并且是从多边形覆盖的最低扫描 线处开始。 (3 )边表与有效边表中每个结点的第三项为1/k; 驭剑天下——收集整理 (4 )构造有效边表时,每个结点的第一项,即当前扫描线与多边形边交点处的x 坐标不需 要四舍五入,否则在计算下一条扫描线时可能会造成误差。 解:ET 表 y =4 时的AET 表 5.12 构造两个例子,一个是4 -连通图,其边界是8-连通的,另一个是8-连通图,其边 界是4 -连通的。 分析:由于八邻接点中包含四邻接点,所以四连通区域也可以看作八连通区域,但是四连通 区域与八连通区域的边界条件是不同的,通常在边界表示的区域中,四连通区域边界(内环 和外环边界)的连通性是八连通,而八连通区域边界(内环和外环边界)的连通性是四连通。 在一些特殊的情况下一个区域的连通性可能既是四连通也是八连通,例如内点表示的四连通 区域(内点表示没有显示的边界),或者将边界表示的四连通区域的所有边界(内环和外环 边界)都改为四连通性质。 解: 驭剑天下——收集整理 二、 第六章 6.7 如图所示四边形ABCD ,求绕P(5, 4)点分别旋转45°的变换矩阵,并求出各端点坐标, 画出变换后的图形。 分析:对于变换的计算,重点在于分析变换的过程。一般来说,基于点的变换是将图形与点 一起平移使点与原点重合,然后相对于原点变换,最后将点与图形一起平移使点回到原来的 位置。 解:变换的过程包括: (1)平移:将P 点平移至原点,变换矩阵为: (2 )旋转:图形绕原点(P 点)旋转45 度,变换矩阵为:

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