三维GIS交互式编辑方法的研究和实现.pdfVIP

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第 22 卷  第 6 期 遥  感  技  术  与  应  用 Vol . 22  N o. 6 2007 年 12 月 R EMO TE SEN SIN G T ECHN OL O GY AND A PPL ICA TION      D ec. 2007 三维 GIS 交互式编辑方法的研究及实现 1 1 ,2 1 1 宋  波 ,何元庆 ,和献中 ,庞洪喜 , 1 1 1 1 宁宝英 ,院玲玲 ,张宁宁 ,李宗省 ( 1. 中国科学院寒区旱区环境与工程研究所冰冻圈与环境联合重点实验室 ,甘肃 兰州  730000 ; 2 . 中国科学院青藏高原研究所 ,北京  100085) 摘要 :三维 GIS 交互式编辑的理论方法 目前还很少被人关注 ,但地学研究对它的功能需求却与 日 俱增 。为了解决这个问题 ,提出了一种三维 GIS 交互式编辑的方法体系 。该方法依赖数字化控制 面进行三维环境中的数字化编辑处理 ,可以有效地编辑处理点、线 、多边形等几何特征 。同时 ,基于 Op en GL 在 A rc GIS 3D 中 ,开发了一个 COM 插件形式的三维 GIS 编辑系统 。实践表明:该方法简 单易行 ,可以很好地支持地学领域的相关研究工作 。 关  键  词 :三维地理信息系统 ; 交互式编辑 ; 数字化控制面 ; Op en GL ; A rc GIS 3D 中图分类号 : TP 79   文献标识码 :A   文章编号 (2007) ) 1  引 言 A rc Globe 或独立 Glo be 软件程序 环境中的 COM ( ) 组件对象模型 插件模块 。 ( ) 随着 GIS 地理信息系统 应用的深入 ,人们越 来越多地要求从三维空间来处理问题[ 1 ] 。正是在这 2  方法介绍 种 日益增长的三维空间信息需求的牵引和蓬勃发展 地理数据的主要表达模型之一就是矢量数据模 的现代新兴技术的驱动下 ,三维 GIS 得到了稳步的 型 。我们把一个地理对象实体称之为一个要素 。每 发展 ,并成为 GIS 的主要发展方向之一[2 ] 。但 目前 个要素都与一定的几何特征或形状有关 。最简单的 国内外的三维 GIS 研究多是围绕数据模型、数据结 几何特征就是 : 点、线 、多边形等 。本文主要针对具 构 、拓扑关系 、空间索引、多尺度表示等基本问题开 有最基本几何特征的地理要素 ,更复杂的几何特征 , 展[3 ,8 ] ,而在三维 GIS 交互式编辑领域还很少见到 比如 ,多点、多线 、环 、多片等只是这些基本类型的扩 相关的研究报道 。目前常见的编辑模式 ,主要是在 充 ,本文所用方法只需要进行相应的扩展 ,即可处理 二维 GIS 系统中编辑地理对象 ,并将结

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