Flash课件制作教程(1).docVIP

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本教程选自《跟着案例学Flash CS5课件制作》,一书,如需全部教程,请购买该书: 读者服务QQ群号:4764513 作者QQ:467616065 读者服务博客:/blog/user1/2852/index.html 读者服务微博:/u/2627673007 第2章 图形的绘制与处理 了解了Flash CS5的基础知识后,从本章开始,主要以实例的方式来学习Flash课件的制作,所有需要掌握的知识和技巧都会融合在实例中。在学习的过程中,既要认真学习操作的基本技能,更要思考课件运行的机制,想清楚为什么要这样做,能够做到举一反三,这样才能高效率的学习。因此,本书中的实例绝不仅仅是一个操作步骤的详细叙述,当然这是必须的,更会讲清楚其中的道理,“为什么”比“怎么样”更重要。 2.1 矢量图的绘制 矢量图是Flash的特色之一。虽然网络上可以搜到一些矢量图,但那些通用的素材往往很难用在课件中,对课件制作来说用处不大。因此,课件中那些漂亮的矢量图大多是用Flash的绘图工具绘制出来的,绘制矢量图也就成了课件制作中一个最重要的基本功,本节就通过4个实例来练好这个基本功。 2.1.1 圆锥体的绘制 圆锥体是数学课件中经常要绘制的图形,本节学习的第一个课件就是用绘图工具绘制一个圆锥体。实例效果如图2-1所示。 图2-1 圆锥体 图2-2 “另存为”对话框 制作步骤: 1.新建和保存Flash文件 (1)启动Flash CS5,在“启动画面”选择 “新建”下面的“ActionScript3.0”,新建一个Flash文件。 (2)选择“文件”|“保存”命令,弹出“另存为”对话框,在其中定位保存的位置,并输入文件名,如图2-2所示。单击“保存”按钮把Flash文件保存到电脑中。 专家点拨:在课件制作的过程中,要经常保存课件,以免发生断电、死机等情况后,前面制做的部分因没有及时保存而丢失。第一次保存时要定位位置并输入文件名,后面的保存就简单多了,只需要单击“保存”按钮就可以了。 2.设置文档属性 (1)在“属性”面板中展开“属性”选项组,如图2-3所示。 专家点拨:“属性”面板中有3个选项组:发布、属性和SWF历史记录,其中中间的“属性”选项组包括帧频(默认值是24)、舞台大小(默认值是550×400像素)、舞台颜色(默认值是白色)这3个属性设置。 (2)单击“大小”右边的 “编辑”按钮,在打开的“文档属性”对话框中,把舞台尺寸设为400×400像素,帧频改为12,背景颜色保持默认的白色,然后单击“确定”按钮。如图2-4所示。 图2-3 文档“属性”面板 图2-4 “文档设置”对话框 “属性”面板是课件制作中使用特别多的一个面板,一般将其固定在窗口右边。当前选中的是什么对象,“属性”面板中显示的就是这个对象的属性,通过改变这些属性值就可以改变所选对象的属性。比如选中某一帧,“属性”面板显示的就是这一帧的属性,选中某个图案,“属性”面板中显示的就是这个图案的属性,选中某个工具, “属性”面板显示的就是这个工具的属性。现在文档刚刚建立,显示的是整个文档的属性。 专家点拨:如果“属性”面板显示的不是文档属性,只需要用鼠标在舞台空白处单击一下,就可以显示文档属性。 图2-5 填充颜色设为无色的方法 图2-6 工具箱底部的“对象绘制”按钮 3.绘制圆锥的底面 (1)选择绘图工具箱中的“椭圆工具”,单击“笔触颜色”按钮,在弹出的调色板中选择黑色。单击“填充颜色”按钮,在弹出的调色板中选择无色,如图2-5所示。 专家点拨:当填充颜色设为无色后,所绘制的图形就只有线条轮廓而没有填充色块。 (2)让工具箱底部的“对象绘制”按钮处于没有选中的状态。 选择工具箱中的某些工具(不是所有)后,工具箱底部会出现一些按钮,用来设置使用此工具时不同的模式。比如选择 “线条”工具、“椭圆”工具等绘图工具后,工具箱的底部就出现了2个按钮,如图2-6所示,上面一个是“对象绘制”按钮,下面一个是“紧帖至对象”按钮,连续单击这些按钮可以在不同模式之间切换。 本书约定,如果不是特别指出,在后面的实例中,绘图时“对象绘制”按钮都处于未选中状态。 专家点拨:“对象绘制”按钮处于选中状态与不处于选中状态时所绘制的图形外观是一样的,但对象性质不同,具体的区别后面再详细讲解。 (3)将鼠标移动到舞台上,这时鼠标指针变成十字形,拖动鼠标在舞台上绘制一个合适大小的椭圆。 专家点拨:在用“椭圆工具”绘图时,如果同时按住“Shift”键进行绘制,可以绘制出正圆。 4.设置椭圆的属性 (1)用“选择

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