Bugzilla详细使用手册.docVIP

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软件版本 bugzilla-2[1].22.1.tar.gz; 作者:GeneralXU Bugzilla 操作说明 1.用户登录及设置 1.1用户登录 1. 用户输入服务器地址/bug/index.cgi;(以公司公布的地址为准); 2. 进入主页面后,输入【账号】和【密码】登录系统;这里的账号是邮件地址; 3.登录后自动进入查询页面; 4. 如忘记密码,可以找系统管理员解决; 备注:由于本系统的邮件系统的发送方式主要是针对UNIX系统的,在Windows下使用 ,目前还没有好的解决办法,所以系统中将不再使用邮件系统。 1.2、修改密码及设置 ?? 登录后,进入【个人设置】可以对以下项目进行设置: 1.【账号设置】进行密码修改; 2.【一般设置】进行BUG显示属性项的设置; 3.【Email设置】这里由于没有使用Email,所以可以不用设置; 4.【已存查询】这里进行查询条件的编辑与设定; 4.【权限】这里可以查询自己拥有的权限,并对特定的子权限进行设置; ? 2.Bug 的处理过程 ?2.1报告Bug 2.1.1测试人员报告Bug  1. 请先进行查询,确认要提交的bug报告不会在原有纪录中存在,若已经存在,不要提交,若有什么建议,可在原有纪录中增加注释,告知其属主,让bug的属主看到这个而自己去修改; 2. 若Bug不存在,创建一份有效的bug报告后进行提交; 3. 操作:点击【新建】,选择产品后,填写下表; 4. 填表注意:【分配给】: 为空则默认为设定的责任人, 也可手工制定。抄送: 可为多人,需用,隔开。“描述”中要详细说明下列情况:   1) 发现问题的步骤;   2) 执行上述步骤后出现的情况;   3) 期望应出现的正确结果;   选择“组”设置限定此bug对“组”的权限,若为空,则为公开; 5. 操作结果:Bug状态(status)可以选择Initial state 为New或Unconfirmed(没有确认); 2.1.2 开发人员报告Bug 1. 具体方法同测试人员报告; 2. 区别: Bug初始状态将自动设为Unconfirmed(未确认),待测试人员确定后变为“New(新建); 2.2、Bug的不同处理情况 2.2.1 Bug的属主 (owner) 处理问题后,提出解决意见及方法。 1. 给出解决方法并填写Additional Comments(增加评论),还可创建附件; 2. 具体操作(填表项如下) 3. 填表注意: 已修复(FIXED):FIXED 描述的问题已经修改; 无效(INVALID):描述的问题不是一个bug (输入错误后,通过此项来取消); 决定不改(WONTFIX):描述的问题将永远不会被修复; 稍后修改(LATER): 描述的问题将不会在产品的这个版本中解决; BUG复件(DUPLICATE): 描述的问题是一个存在的bug的复件; 另外还有提醒、无法重现的标示; 2.2.2 项目组长或开发者重新指定Bug的属主。(owner) 1. 为此bug不属于自己的范围,可置为 Assigned(分配),等待测试人员重新指定; 2. 为此bug不属于自己的范围,但知道谁应该负责,直接输入被指定人的Email, 进行Ressigned(分配)。 3. 操作:(可选项如下);   接受BUG(Accept bug [change status to ASSIGNED]) 重分配给(Reassign bug to); 重新分配给缺省责任人(Reassign bug to owner and QA contact of selected component); 4. 操作结果:此时bug状态又变为New,此bug的owner变为被指定的人; 2.2.3测试人员验证已修改的 Bug.   1.测试人员查询开发者已修改的bug,即状态(Status)为已解决的 (Resolved),处理办法(Resolution)为修复(Fixed);进行重新测试, 可创建test case附件); 2.经验证无误后,修改处理办法(Resolution)为已验证(VERIFIED)待整个产品发布后,修改为关闭(CLOSED); 若还有问题,重新打开(REOPENED),状态重新变为“New; 3.具体操作(可选择项) 1. 状态继续为 已解决?已修复(Leave as RESOLVED FIXED); 2. 重打开(Bug Reopen bug); 3. 将Bug状态改为已验证(Mark bug as VERIFIED); 4. 将Bug状态改为关闭 (Mark bug as CLOSED); 2.2.4 Bug报告者(reporter)或其他有权限的用户修改及补充Bug 1. 可以修改Bug的各项内容。 2.

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