- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
CATIA 拉伸命令基础与应用介绍(图) 该文章讲述了CATIA 拉伸命令 基础与应用介绍(图). 在创建实体特征之前,通常先绘制一个草图。拉伸成形就是将一个封闭的草图沿垂直于草图平 面的方向给定一个厚度而拉伸成实体,使二维轮廓转变为三维实体特征,是最为广泛使用的一种基础 实体特征。这类特征的创建方法简单且易于掌握,同时也是使用其它方法创建实体特征的基础。当我 们开始生成一个三维实体特征时,拉伸成形能够带领我们轻松入门。 CATIA V5 软件中主要的拉伸成形的方法有三种:【Pad】(简单拉伸 成形)、【Drafted Filleted Pad】(具有拔模与倒圆角的拉伸成形) 和【Multi-Pad】(多功能拉伸成形)。这里只介绍简单拉伸成形。 1.拉伸成形实体 单击模型树中的xy plane 参考平面,或直接单击绘图窗口中的三个默认基准面中的相应平面, 再选择工具条中的【sketch】(草图)图标 ,系统进入草图绘制模式。 点选工具栏中【Hexagon】(正六边形)图标 ,在窗口中绘制 一个正六边形(可以不用先标注尺寸,系统会按默认尺寸驱动六边形), 如图2.37 所示。 图2.37 绘制正六边形 单击工具条中的【退出工作台】图标 ,退出草图绘制模式,进入零件实体设计模式。 在工具栏中单击【pad】(拉伸成形)图标 ,弹出【pad Definition】对话框,提供拉伸成 形参数的设定。在【Type 】下拉列表框中选择【Dimension】,在【Length】文本框中输入要拉伸的 厚度值;在【Selection 】文本框中选择刚才绘制的草图(系统往往已经默认了上一步骤产生的草图); 模型预览如图2.38 所示。 如果要求在草图截面两侧都产生拉伸厚度相同的实体特征,则选择 【Mirrored extent】复选框,就能在反方向也拉伸同样的厚度。模型预 览如图2.39 所示。 如果要求在草图截面背侧产生第二个拉伸深度,则选择【More】按 钮,就可以生成第二拉伸方向,输入拉伸厚度值,产生的实体特征厚度 为两个输入数值之和。与【Mirrored extent】复选框不同的是:这里的 第二方向的拉伸厚度值可以与第一方向的拉伸厚度值不一样。 如果要求产生薄壁零件,则选择【Thick】复选框,在第二方向对话 框内输入薄壁厚度值,就生成了薄壁特征,模型预览如图2.40 所示。读 者可以仔细比较这三种方法的不同。 图2.38 设置拉伸参数 图2.39 两侧拉伸 图2.40 薄壁特征 图2.41 和图2.42 分别是选择【Thick】复选框和不选择【Thick】复 选框所生成的不同的模型。 图2.41 实体特征 图2.42 薄壳特征 2.拉伸成形方式 对话框中的【Type】下拉列表框中要选择的拉伸类型中,有五种方式: 分别是【Dimension】(尺寸)、【Up to next】(成形到下一面)、【Up to last】(成形到底)、【Up to plane】(成形到某一平面)、【Up to surface】(成形到某一曲面)。如图2.43 所示。 图2.43 拉伸成形的五种方式 拉伸成形的尺寸方式在上面的例子中已经应用到了,以下用余下的四 种方式分别举例。 【Up to next】:表示从草图平面开始沿拉伸生成的方向到达一个已 经存在的平面或实体,并以平面或实体的表面为边界。 【Up to last】:表示从草图平面开始沿拉伸生成的方向到达距离草 图平面最远的平面或实体表面(适用于两个实体或者平面存在时)。 【Up to plane】:表示指定某一已存在的平面或实体表面作为拉伸 实体特征生成的终止位置。 【Up to surface】:表示指定某一已存在的曲面或实体表面作为拉 伸实体特征生成的终止位置。 具体操作过程举例如下: a.拉伸成形实体 单击模型树中的xy plane 参考平面,再单击工具栏中的【sketch】(草图)图标 ,进入草 图绘制模式。 单击工具栏中【Profile】(自由折
有哪些信誉好的足球投注网站
文档评论(0)