闪电战之联机宝典兵种战术分析.doc

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闪电战之联机宝典---(兵种战术分析) 玩闪电战有一阵子了。经过对众多录像的分析,对各兵种作用做如下分类:? ? 每张地图 要搞清楚 哪些单位是你的进攻单位,哪些单位是你的防守单位,后勤单位,预备队? ? 进攻:? 1,步兵,使用要求:集中使用。经常会听大家说一局话:步兵几乎可以爬掉一切。。。? 集中绝大部分的步兵在前线,按地图及地形,情况可以分2-3个集群,步兵开视野,准备进攻。找寻对方单溜的重单位炸履带,甚至蚕食之。? ? 2.,大火力装甲部队,由2-3个重单位组成,部署于集群步兵边上。伺机消灭对方重单位,支援步兵。? ? 3. 中轻型装甲,由于速度较快,开局时由于对方无法全面布防,可进行穿插,迂回到后方,消灭对方补给车辆,远程武器,防守时主要用于预警对方单位穿插。进攻时用于配合重坦克,侧击消灭对方重装甲,甚至送死,为重装甲开视野。进攻中后期,清扫对方残余,扩大战果。? ? ? ------------------------------------------------以上单位布置位置为1线部队--------------------------------------------------------------------------? ? 5,火箭炮:克兵利器,打击对方集结步兵,反火箭炮,以及对方,补给车辆? ? 6.迫击炮。打击敌集结地域步兵,装甲。? ? 7.旋风等变态克兵单位,防守时做到:配合装甲 步兵防守,不可单溜。。对峙防守时,切记:打一枪就跑的原则,震撼敌军,迟滞敌方步兵进攻。? ? --------------------------------------------以上单位可布置在次1线到2线(有时为了躲避对方远程 可灵活机动)------------------------------------------------------------------------? 4,远程火炮:防守时期,主要用于打击敌方补给站,反远程,反火箭炮。发现地方步兵集结并进入攻击地域时,及时予以打击!!! 进攻时,炮火准备,打击敌障碍物后的不可视单位,及影响进攻的旋风,等变态单位? ? 8.侦察兵,潜伏到地方前线或后方甚至高地等关键位置,为进攻部队开视野,消灭补给车辆,远程火炮。? ? ? 防守单位:? ? 工程车:在闪电战中 我想称之为:防守的灵魂!!。开局shift,可在关键的要道,隘口,甚至2线 埋设地雷,防止敌偷袭,穿插,反扑。。。作用极其重要!!? ? 反坦克炮:由于防御很薄弱,应部署在基地周围,找障碍物后方,进行隐蔽布防,关键的要塞,峡谷入口,高地,房屋后面,或补给站, 2线位置? ? 小股步兵:作用主要是开视野,防止对方突袭,穿插,及时预警。? ? 放空炮:部署于关键的点位后方做防守用,也可以部署在补给站 周围,防止地方空中打击。? ? 中轻装甲单位:如上所诉,配合反坦克炮,以及小股步兵,防守关键的隘口 及地图边界,防止对方突袭,穿插? ? 后勤单位? 1.兵力补给车,由于进攻兵力集中 ,可进行集中补给,切记,前线到2线之间的的补给站建议摧毁!!防止兵员补给车给进攻部队造成堵车,影响进攻,甚至送死!!!? 2.弹药补给车,基本上只用于远程火炮补给,如火箭炮,榴弹炮? ? 预备队:? 兵力多时 建议预留 预备队,所有单位 均可作为预备队,包括补给车。以及时补充前线伤亡单位? ? ? 意识及技巧? ? 时刻注意全局,感知对方主力,第一时间支援友军。地图切忌黑色区域。? ? 1.由于步兵分队是合成军种,很多时候对方步兵经常会追着你的重单位打,一旦炸履带的步兵被你消灭,可及时调整步兵及重单位进行反冲锋,消灭残余步兵及对方重单位,伺机扩大战果,甚至全歼敌主力。(对峙时可对重单位,多用shift倒车,引诱对方重单位,进行围剿。无力进攻时按“E”驻防,防止单位送死)? ? 2.多多使用ALT+R查看单位射程,调整单位组织火力网,前方有地雷时,可以以雷区作为射程参考

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