使用directsound播放pcm流文件.docVIP

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使用directsound播放pcm流文件

使用directsound播放pcm流文件 使用directsound播放pcm流文件.txt男人的承诺就像80岁老太太的牙齿,很少有真的。你嗜烟成性的时候,只有三种人会高兴,医生 你的仇人和卖香烟的。 刚开始用waveOutWrite系列函数想实现动态流缓冲区播放MP3 decoder解码后的PCM音频流,在缓冲切换的时候总是出现爆破音,想了很多的办法,在网上也找了很多资料,都没有解决,后来想可能waveOutWrite这系列的函数根本就不能实现流缓冲播放音频。后来不得以开始转向directsound,DirectSound应用程序开发快速入门给了很大的帮助,但里面的程序好像也有点小问题的。将我在VC6.0控制台下写的PCM文件播放程序贴出来供大家交流学习,程序很短,很适合directsound 的学习。 /**************************************************************************************** author: Zhang Zhanpeng at University Electronic Science And Technology Of China Statement: The programme is used for play the audio of PCM file with entironment of VC6 It is promulgated for studying directsound, you can copy and rectify the code freely if there some problem of the code,you can contact me with the email zpz511@163.com *****************************************************************************************/ #include windows.h//这个头文件要放在最前面,否着会提示有些东西找不到 #define DIRECTSOUND_VERSION 0x0800 /*因为我们用的是DX8,所以一定要定义哈,否则会有一大堆类似LPDIRECTSOUNDBUFFER8的东西找不到的 另外如果用的是VC6,请大家下载directx 8并把当中的库文件和头文件拷到VC6的相应目录*/ #include mmsystem.h #include dsound.h #include stdio.h #include stdlib.h #pragma comment(lib,winmm.lib) #pragma comment(lib,dsound.lib) #pragma comment(lib,dxguid.lib) #define MAX_AUDIO_BUF 4 //播放缓冲的通知索引 #define BUFFERNOTIFYSIZE 192000 //通知位置的大小,请参见DirectSound应用程序开发快速入门 DWORD g_dwNextWriteOffset ; #define SAMPLE_RATE 44100 //pcm 的采样率 #define N_CHANNEL 2 //PCM 声道数 #define BITS_PER_SAMPLE 16 //每个采样点的比特数 int ProcessBuffer(LPDIRECTSOUNDBUFFER8 g_pDSBuffer8, FILE *fp);//缓冲填写函数 BOOL main(int argc,char * argv[]) { int i; FILE * fp; if((fp=fopen(test_out.pcm,rb))==NULL)//打开你的PCM 文件 { printf(cannot open this file\n); } LPDIRECTSOUNDBUFFER8 g_pDSBuffer8=NULL; //buffer LPDIRECTSOUND8 g_pDsd=0; //dsound BOOL g_bPlaying = FALSE; //是否正在播放 LPDIRECTSOUNDNOTIFY8 g_pDSNotify=0; DSBPOSITIONNOTIFY g_aPosNotify[MAX_AUDIO_BUF];//设置通知标志的数组 HANDLE g_event[MAX_AUDIO_BUF]; SetConsoleTitle(player);//设置窗口名

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