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前一章介绍了Visual Basic中对象的概念,讨论了两种最主要的对象,既窗体和控件。这一章将通过一个简单例子说明Visual Basic程序设计的一般过程。 3.1 Visual Basic中的语句 3.1 Visual Basic中的语句 3.2 编写简单的Visual Basic应用程序 3.2.1 用Visual Basic开发应用程序的一般步骤 3.2.2 编写Visual Basic应用程序 3.2.3 代码编辑器 3.3 程序的保存、装入和运行 3.3.1 保存程序 3.3.2 程序的装入 3.3.3 程序的运行 3.4 Visual Basic应用程序的结构与工作方式 3.4.1 Visual Basic应用程序的构成 3.4.2 事件驱动 Visual Basic是事件驱动型语言,无论程序的结构还是工作方式,都与传统程序设计语言不一样。 (1)窗体模块:一个应用程序包含一个或多个窗体模块,每个窗体模块分为两部分,一部分是作为用户界面的窗体,另一部分是执行具体操作的代码。 (2)标准模块:标准模块完全由代码组成,这些代码不与具体的窗体或控件相关联。在标准模块中,可以声明全局变量,也可以定义函数过程或子程序过程。 (3)类模块:可以把类模块看作是没有物理表示的控件。标准模块只包含代码,而类模块既包含代码又包含数据。 * 主讲教师 潘大胜 全国计算机等级考试二级教程 3.2 编写简单的Visual Basic应用程序 3.3 程序的保存、装入和运行 3.4 Visual Basic应用程序的结构与工作方式 Visual Basic中的语句是执行具体操作的指令,每 个语句以回车键结束。 Visual Basic按自己的约定对语句进行简单的格式 化处理。 在一般情况下,输入程序时要求一行一句,一句一 行。但Visual Basic允许使用复合语句行,各语句 之间用冒号(:)隔开。 1. 赋值语句LET 赋值语句又称为Let语句,其作用是把指定的值赋给某个变量或对象的某个属性。 一般格式为: [Let]目标操作符 =源操作符 这里的“源操作符”包括变量(简单变量或下标变量)、表达式(数值表达式、字符串表达式或逻辑表达式)、常量及带有属性的对象;而“目标操作符”指的是变量和带有属性的对象;“=”称为“赋值号”。赋值语句的功能是把“源操作符”的值赋给“目标操作符”。 例如: Total = 99 ReadOut$ = Good Morning Try1 = Val(Text1.Text) Text1.Text = Str$(Total) Text1.Text = Text2.Text StartTime = Now a = 3: b = 4: c = 5 说明: (1)“=”为赋值号,不等于数学意义上的等号。 (2)赋值语句具有赋值和计算的双重功能,即首先计 算赋值号右边的表达式的值,然后赋给左边的变 量或对象的属性。 (3)赋值号“=”两边应具有相同的数据类型。但不管 表达式是什么类型,都可以赋给一个Variant变 量。 (4)允许多个语句放在同一行中。 2. 注释语句 为了提高程序的可读性,通常在程序的适当位置加上一些注释。注释语句的格式为: Rem 注释内容 注释内容 例如: This is a test statement Rem 这是一个子程序 说明: (1)注释语句是非执行语句,仅对程序的有关内容起 注释作用。 (2)任何字符都可以放在注释行中作为注释内容。 (3)注释语句不能放在续行符的后面。 3. 暂停语句(Stop) Stop语句用来暂停程序的执行,它的作用类似于执行“运行”菜单中的“中断”命令。当执行Stop语句时,将自动打开立即窗口。 4. 结束语句(End) End语句通常用来结束一个程序的执行。可以把它放在事件过程中,例如: Private Sub Command1_Click() End End Sub End语句除了用来结束程序外,在不同环境下还有其他一些用途,例如: End Sub 结束一个Sub过程 End Function 结束一个Function过程 End If 结束一个If语句块 End Type 结束记录类型的
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