光明之魂2人物加点附超详细攻略.pptxVIP

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光明之魂2人物加点附超详细攻略

武器攻击力的提升: 角色在使用一种武器的技能时候。装备武器就能发现该武器攻击有所加成。(在武器攻击基本数值的蓝色数值)而且它会随着等级的提高而提高。这种提高是无规律的,根据武器的等级,名称不同,所有武器加成的数值也大不相同。而魔法书类没有武器加成可言。 加点方案介绍: 游戏“前期”培养的技能是指游戏普通模式就可以修炼的技能。游戏“后期”培养技能是指游戏Hard模式下在培养技能。不包含绝对性(后期培养的技能,前期培养一级也可以)“前期和后期”培养的技能根据条件可以不修炼满。“前期”技能培养一半级数就可以,后期技能是在前期和推荐技能培养后的基础上才可以修炼的技能。[推荐培养技能]是指可以培养到七级的技能。有特殊技能就要根据条件培养。一般情况下普通模式通关在50级左右就可以。技能满级需要28个技能点。常用的攻击技能要首先培养。普通模式下推荐技能修炼到六级基本可以通关。Hard推荐技能要到7级(首先条件必须有七级武器)。 ;战士有三个武器攻击技能,都可以蓄力攻击复数敌人。建议初期培养剑技,成长过程中可以适当在培养一项技能。不推荐三个技能一起培养。盾技是在有盾装备的前提下才可以发动。有一定条件限制,不推荐培养。防御力提升有明显功效,需要培养的技能。破攻随机出会心一击,可以适当培养。攻击提升效果不太明显,不过一定几率提升攻击速度,可以适当培养。吃药心得在游戏后期的惨烈战斗中有很大的作用,根据自身HP适当培养。 ; ;;龙战士有两种攻击技能。相比之下斧技比较实用,因为斧攻击速度比较快。而且前冲距离随等级提高加长。盾防御提高和战士相同,防具强化技能没有武士防御上升明显。破甲的攻击效果不太明显,建议不要提前培养。吐息威力十足,但须受攻击后才可以发动,要培养就要把敏捷值加到体力值上面好了。龙威和防魔技能有明显效果,建议早点培养。龙战士技能使用的比较多。但由于“前期”不能都培养全面,根据需要培养技能。攻击特技,防御上升,吐息是前期培养技能首选。 ;;格斗家有两种攻击技能。爪特级比短剑攻击力高。攻击方向如剑,只有蓄力情况下才可以有剑的攻击范围。短剑攻击范围长,运用简单,攻击次数比爪多的多。缺点是攻击力偏低。两项技能随爱好培养。躲闪发动几率比较低。七级也不明显,但这不代表什么也没用。会心一击发动几率也比较低,不推荐培养。如果有空闲点数培养1,2级也是可以的。回踢和愤怒发动几率比较高,一旦发动效果是可观的。可以弥补格斗家攻击力的不足,推荐培养。昏眩攻击效果发动几率比较小,眩晕秒数较短。回复技能如果有足够的钱买药,可以不在此技能浪费太多点数的。 ;爪技(主动)——使用爪的威力上升(蓄力:挥爪突进)[选择推荐培养技能] ??向前冲连续爪击。消耗SP;等级数+1。爪技能的提高攻击随级别数的提高会大幅度增强。级别升高的时候攻击距离也会升高。七级时候攻击力为一级时候的2,56倍。 ??短剑技(主动)——使用短剑的威力上升(蓄力:连续旋转攻击)[推荐培养技能] ??用匕首旋转进行攻击,可以向前慢慢移动。等级提要移动速度和攻击力也会提高。消耗SP;等级数+1。威力;一级的时候是普通攻击1,45倍。等级越高提高比率越大。七级时候约是一级时候的3倍左右。随等级提高旋转时间会加长。此技能可以连续攻击对手。 ??躲闪(被动)——回避几率上升 ??效果不是很明显,因为格斗家本身就是要修炼敏捷,在敏捷高的情况下发觉不到什么优势。[不推荐培养技能] ;会心一击(被动)——会心一击几率上升 ??提高会心一击出现率,不是很明显。等级提高会发现出现的几率也很平常。[不推荐培养技能] ??回踢(被动)——受到攻击时会以回踢来反击 ??在受攻击时候会回踢敌人。等级提高几率也会上升的,与自身攻击无关。七级时候威力惊人,有点像龙战士的吐息。 [推荐培养技能] ??愤怒(被动)——HP低的时候一定时间内攻击,防御力上升 ??受攻击后占时提高攻击力和防御力。每升一级发动的攻击力和防御力各加20。七级时加40。每一个场景发动一次,一次时间30秒。[推荐培养技能] ??昏眩攻击(被动)——攻击敌人后敌人会昏眩 ??打晕敌人,发动效果不明显。发动几率不大。七级时候有30%眩晕几率,配合闪光小刀效果非凡。[推荐培养技能] ??回复(被动)——自动回复HP(与队伍同效果) ??每升一级时候HP回复16点。连机时候与队伍通效。如果自己,建议先提高其它技能。[后期培养技能] ;忍者是大家都很喜欢的职业,我要多说两句了。忍者的招数都是稀奇古怪的招式。不小心就容易修炼成废人,要小心了。忍者技能有两种攻击技能,也有忍术攻击。剑与短剑相比较,剑比较实用些,短剑和弓相比较实在差的太远。最多发出五支,威力也惊人的低。加上必杀效果也好不到哪里。建议修炼剑技能。落叶术很强,但不适合培养,忍

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