第3章媒体素材的准备与加工.pptVIP

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第1章 多媒体课件设计基础 第1章 多媒体课件设计基础 媒体素材是传播教学信息的基本材料单元,可分为五大类:文本类素材、图形(图像)类素材、音频类素材、视频类素材、动画类素材。 在众多图像处理软件中,Photoshop以其强大的功能成为桌面出版、影视编辑、网页设计、多媒体设计等行业的主流设计软件,它不仅提供强大的绘图工具,可以直接绘制艺术文字、图形,还能直接从扫描仪、数码相机等设备采集图像,并对它们自发进行修改、修复,调整图像的色彩、亮度,改变图像的大小,而且还可以对多幅图像进行处理,并增加特殊效果,使现实生活中很难遇见的景象十分逼真地展现出来。特别是推出的Photoshop CS,不仅在影视编辑功能上做了很大的调整,同时也为平面设计者带来了很多新功能,如文字沿路径排列、颜色匹配工具、图层比较、新的图层样式、新增的色彩调整命令等,这些功能都为我们实现多媒体课件制作和创意带来了方便。 1.矢量图 矢量图由图形的几何特性来进行描述。矢量图与分辨率无关,矢量图可以按任意分辨率打印,而不会丢失细节或降低清晰度。因此,矢量图形最适合表现醒目的图形。 2.位图 位图又称为点阵图,它是由许多像素组成的。处理位图时,实际上是编辑像素而不是图像本身。因此,在表现图像中的阴影和色彩的细微变化方面位图是最佳的选择。位图的清晰度与其分辨率有关,因此,利用Photoshop CS进行平面设计时,必须设置适当的分辨率,否则图像中将出现锯齿边缘。 3.分辨率 在位图中,图像的分辨率是指单位长度上的像素数,习惯上用每英寸中的像素数来表示(简写为ppi)。相同尺寸的图像,分辨率越高,单位长度上的像素数越多,图像越清晰;分辨率越低,单位长度上的像素数越少,图像越粗糙。 处理图像时,要注意“显示器的分辨率”、“图像的分辨率”和“打印机的分辨率”三者之间的区别。 4.常见的图像文件格式 (1)PSD文件。PSD文件是Adobe公司开发的专门用于支持Photoshop的默认文件格式,其专业性较强,支持所有的图像类型。此格式的图像文件能够精确保存图层与通道的信息,但占据的磁盘空间较大。 (2)JPEG文件。JPEG文件是应用最广泛的一种可跨平台操作的压缩格式文件,其最大的特点是压缩性很强。 (3)TIFF文件。TIFF文件是Aldus公司为Mac机设计的图像文件格式,可跨平台操作,多用于桌面排版、图形艺术软件,可保存Photoshop通道信息。 (4)GIF文件。GIF文件是CompuServe公司开发的一个压缩8位图像的工具,只能支持256种颜色,主要用于网络传输、主页设计等。 (5)BMP文件。BMP文件是Microsoft公司开发的一种Windows下的标准图像文件格式,可跨平台操作,无损压缩,清晰度很高。 4.4.1 分割原始素材 步骤 : 1 2 3 将原始素材分割为4部分:正常播放部分/需重复播放的素材/制作慢镜效果的素材/最后结束部分。 4.4.2 在素材库中存放素材 步骤 : 1 2 4.4.3 制作多次重复效果 步骤 : 1 2 将临时保存在素材库中的视频片段从素材库拖曳到视频轨上,就可以制作多次重复效果。 4.4.4 两次慢镜回放 2 将想要慢镜回放的片段副本从素材库拖曳到视频轨上,然后调整播放速度。 步骤 : 1 3 4.5 制作快动作效果 2 将想要快动作的视频从素材库拖曳到视频轨上,然后调整播放速度。 步骤 : 1 3 4.6 实现影片的倒放效果 2 步骤 : 1 3 4.7 制作画面凝固定格效果 制作这种效果的关键是将视频帧保存为静态图像,然后重新添加到分割后的影片中。也可以添加装饰边框和转场,使画面效果变得更为丰富。 4.7.1 保存想要定格的画面 2 步骤 : 1 4 3 4.7.2 添加并调整定格画面 2 步骤 : 1 3 拖动到分割后的两段视频之间。 定格持续时间 4.7.3 添加边框效果 2 步骤 : 1 定格画面对应的位置 持续时间设置与定格画面时间一致 4.7.4 添加翻页转场 在定格画面与后续的素材之间添加转场。 2 步骤 : 1 3 拖动到定格画面与后续的素材之间 转场持续时间及方向 4.7.5 定格画面的音效应用 在制作定格画面时,如果在出现定格帧的同时配以相机快门的声音,会使影片效果更加完美。 快门声音在声音轨上,与定格帧的位置保持一致 步骤 : 1 2 4.8 用修剪滤镜模拟宽屏效果 16:9的宽屏效果更接近人的视野图像比例,如果DV素材使用的是4:3的标准模式拍摄,在输出直接选取16:9会导致画面变形。我们可以采用在影片上、下加黑边的形式,模拟出16:9的影片效果。 方法一:制作有透空Alpha通道的边框图像,将它添加到覆叠轨上。 方法二:应用[修剪

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