从数学上来看三点镇压和三点强化小鬼的优劣.pdf

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从数学上来看三点镇压和三点强化小鬼的优劣

从数学上来看三点镇压和三点强化小鬼的优劣 本文来源于NGA CN ,提供者199f ly 原文地址 :ht t p://bbs.ngacn.cc/read.php?t id=2781210转载请在文首保留此行。 先来看下天赋的内容 : 压 : 使你的法术命中几率提高 1/2/3%。 对于鬼火毁 ,后面减痛苦系耗蓝的可以忽略。 小鬼增效 : 使小鬼的火焰箭伤害提高30%. 对于RA ID ,火焰之盾和血之契印的效果可以忽略。即提高小鬼的30%伤害。 那么 ,问题的关键在于 ,两者哪个提供的DPS更高些 ? 支持点 压的这样说 :点 压的好处在于 ,有了天赋的3命中 ,在选择装备时就有更大的选择 余地。 那我们来看看命中到底可以通过那些方法来加 一、装备自带的命中 二、团队BUFF 三、命中宝石和附魔 四、吃命中料理 五、点命中天赋 其中前两者是不能改变的 ,关键在于后面三个。 如果不点天赋 ,那么就需要在宝石附魔、和料理上 ,更换三点命中所需要的命中等级。对70 级来说 ,三点法术命中是3* 12.62=37.86 ,对应同物品等级的法伤是37.86* 1.2=4 5.4 32 ,向上取整 为法伤4 6点。 百度攻略178网提供 ,更多精彩攻略访问gl.baidu.co m 1 换言之 ,如果不点天赋 ,那么就需要在宝石附魔和料理的选取上 ,牺牲4 6点法伤 ,才能够换 取到3%的法术命中。 本篇的关键讨论基础也就是 ,可以通过牺牲宝石附魔和料理的法伤 ,来换取命中值。 本篇的讨论对象是 ,装备上的命中不够 ,需要宝石、料理、或者天赋来达到合格值的术士。 如果你要冲榜 ,用末日守卫这种宝宝 ,那么也不需要看 ,三点 压直接点下去 ,没错 如果你仅装备命中就达到了标准 ,那么也不需要继续看下去 不想看过程的 ,直接翻到最后即可 那么现在问题就明朗化了 ,是4 6点法伤为主仆提供的伤害高 ,还是小鬼伤害的30%高 ? 首先是4 6点法伤 ,4 6法伤在小鬼身上要除4 ,算做11.5点 ,火焰箭两秒一发 ,即提高了小鬼6 点DPS。 在人身上比较复杂 ,但是找一些W MO上的数据来 ,把每个技能上再加上4 6点法伤的加成 , 亦可得到结果。 首先是各技能的法伤加成 :原帖见ht t p://bbs.ngacn.cc/read.php?t id=2691019 技能名称 法伤加成比 4 6点法伤加成伤害 注释 受暗影烈焰、硫磺烈火 混乱箭 4 6*71.4 %* 120%* 1.15* 1.1 4 9.5 、灰烬风暴加成 受暗影烈焰、硫磺烈火 烧尽 4 6*71.4 %* 120%* 1.15* 1.1 4 9.5 、灰烬风暴加成 受强化献祭、灰烬风暴 献祭初始DD 4 6*20%*(1.15+0.3) 13.34 加成 受强化献祭、清算、灰 献祭DOT 每跳 4 6*(1.15+0.06+0.3)/5 13.892 烬风暴加成 燃烧 13.892*4 5

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