- 1、本文档共61页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第十三章三维绘图基础课件
绘制边界曲面 Edgesurf命令将4个相连接的对象作为边界来构造新的曲面,这些边界对象可以是圆弧、直线、多段线、样条曲线和椭圆弧,并且必须形成闭合环和共享端点,插在四个边界间的双三次曲面。 绘制边界曲面 绘制拉伸平移曲面 Tabsurf命令可以将某个对象沿着方向矢量拉伸,从而形成一个新的曲面。 平移曲面 Revsurf命令可以构造旋转曲面,该命令将某一个对象(称为轮廓线)绕轴旋转一个角度,从而建立一个新的曲面。 待旋转对象和旋转轴 旋转后的效果 绘制旋转曲面 13.4 绘制三维实体 “实体”工具栏 绘制基本体 可以通过“实体”工具栏中的一些按钮绘制一些基本的三维实体图形,例如长方体、球体、圆锥体、圆环体、圆柱体和锲体。 绘制拉伸实体 AutoCAD的Extrude命令可以将一些二维对象拉伸成三维实体。拉伸过程中不但可以指定高度,而且还可以使对象截面沿着拉伸方向变化。 二维平面图 拉伸绘制完成的楼梯 绘制旋转实体 旋转实体是指是使用Revolve命令将一些二维图形绕指定的轴旋转而形成的三维实体。 二维旋转对象 旋转后效果图 剖切Slice命令 剖切命令可以切开现有实体并移去指定部分,从而创建新的实体。用户可以选择保留剖切实体的一半或全部,剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。 待剖切的实体 保留两侧实体 保留一侧实体 切割 Section命令 切割命令可以创建穿过面域或无名块等实体的相交截面,即可获得该切面形成的面。 切割后实体 待切割的实体 注意:剖切与切割的区别 在于剖切是将实体分开成两个实体,而切割只是在指定位置创建通过该位置的一个切面,原来的实体依然完整。 干涉 Interfere命令 干涉命令是用两个或者多个实体的公共部分创建三维组合实体。 13.5 三维图形的编辑 类似于二维绘图,三维绘图中的编辑功能也是必不可少的。有许多的二维图形的编辑方法仍然对三维图形仍然适用。但有些命令仅对某些三维类型适用,有些命令对所有三维对象都适用。 二维命令在三维图形编辑中的应用 拉伸面 已绘制的长方体 拉伸效果 拉伸面是指用户可以沿一条路径拉伸平面,或者通过指定一个高度值和倾斜角对平面进行拉伸。 移动面 AutoCAD只移动选定的面而不改变其方向。在三维实体中,可以轻松地将孔从一个位置移到另一个位置。 偏移面 在一个三维实体上,可以按指定的距离均匀地偏移面。通过将现有的面从原始位置向内或向外偏移指定的距离可以创建新的面(在面的法线方向上偏移,或向曲面或面的正侧偏移)。 偏移面效果 户可以从三维实体对象上删除面、倒角和圆角。只有所选的面删除后不影响实体存在,才能删除所选面。 压印 压印后的三维实体 删除面 抽壳 旋转面 倾斜面 复制面 复制边 抽壳 布尔运算 布尔(BOOLEN)操作用于两个或两个以上的实心体,通过它可以完成并集(union)、差集(subtract)、交集(intersect)运算。布尔操作能够使用这三种运算将简单的实体组合成为复杂的实体。 并集(union) 用于将两个或多个相重叠的实体组合成一个新的实体。 差集(subtract): 用于从选定的实体中删除与另一个实体的公共部分。 交集(intersect): 用于绘制两个实体的公共部分。 其它命令 在三维空间里,比较常用的是3DARRAY、ROTATE3D、MIRROR3D等通用三维实体编辑命令, MIRROR3D 3DARRAY ROTATE3D 13.6 渲染 在绘制效果图的时候,经常需要将已绘制的三维模型染色,或者给三维模型设置场景,或者给三维模型增加光照效果,是三维模型更加逼真。 “渲染”工具栏 设置消隐(hide) 在三维效果图中,经常将不可视的部分消去,即消隐。 消隐效果 设置渲染(render)——渲染对话框 设置场景(scene) 在渲染图像时,可以将一个视图与一个或多个光源组合在一起,称之为场景。 对于场景,可命名并保存,在需要的时候调用它。 一个场景虽然可以有多个光源,但只能有一个视图。 Vpoint和Dview命令用于在模型空间中控制视图的观察方向。 Light命令用于向模型中添加一个或多个光源,并可修改光源。 Scene命令用于保存任意数量的场景。 设置光源(light) 为三维图形提供光源得到光照下的效果。 光源的类型或是位置的不同,将直接影响到渲染的效果。 渲染操作前要设置光源。 光源类型: 点光源:类似于电灯泡光源。强度随距离减弱。 平行光:类似于太阳光。强度不随距离变化。 聚光灯:类似于手电筒
您可能关注的文档
- s205垫武路鲁家冲至社坛路面改造工程施工组织设计.doc
- S218预制场建设方案.doc
- 第十一章齿轮结合的公差与配合.ppt
- S301桥梁设计细则-16.7.25调整桩基直径.doc
- S120的基本定位功能.docx
- S306线交安设施施工.doc
- Roc_洪泽县智慧城市规划汇报Final_20140408.ppt
- r干扰素释放试验检测方法培训-2015.11.27.pptx
- 第十一章联轴器.ppt
- S4055型安装方案.doc
- 2025-2026学年小学书法练习指导四年级上册北师大版教学设计合集.docx
- 元宇宙在2025年城市品牌建设中的传播效果评估报告.docx
- 2025年数据要素交易平台数据交易市场投资机会与风险分析报告.docx
- 回归简与静:“静静地读”“说来听听”,或者“写写看”…….docx
- 文具礼品电商供应链整合优化与行业发展趋势研究.docx
- 文具礼品电商供应链整合优化与消费者满意度分析.docx
- 跨境园艺花卉电商冷链运输冷链物流行业投资前景分析.docx
- 文具礼品电商供应链整合优化在2025年的产业链协同效应提升路径.docx
- 文具礼品电商供应链整合优化在2025年的产业链协同效应提升策略.docx
- 折扣零售业态在2025年电子产品市场的渠道变革报告.docx
文档评论(0)